Minden, ‘fizika’ címkével ellátott hír

Elder Scrolls V: a Havok fizikai motor (III. rész)

A sorozatunk első részében megismertük a Creation Engine grafikai motort, majd pedig folytattuk a Radiant AI-jal, a játék mesterséges intelligenciájával. Jelen cikk az egész játékmotor következő részét vesézi ki, a fizikáért felelős kódot. A Bethesda a Havok Behaviort, egy állapotgépként működő szoftverfejlesztési eszközt (SDK) használ a karakterek mozgásának megjelenítésére.

Olvass tovább »

Elder Scrolls V: Creation Engine (I. rész)

Abban az eltelt öt évben, mióta a Bethesda utoljára Tamriel földjén járt, a stúdió kiadta a poszt-apokaliptikus Fallout 3-at. A Fallout technológiájából sok mindent átörökítettek az The Elder Scrolls V: Skyrim-be is, viszont mindemellett kifejlesztettek olyan eszközöket, amelyekkel minden eddiginél többet tudnak kihozni a játékból. A Game Informer összefoglalója következik.

Olvass tovább »