546 találat
- 2016. jún. 6., hétf. 17:35
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
It better not be something you are too lazy to do. This better not be something you are bothered with. Az első: Jobb, ha nem olyasmi/Ne legyen olyan, amit lusta vagy megcsinálni. A második: Ez jobb, ha nem olyasmi/Ez ne legyen olyan, amivel érdemes vesződnöd. Nekünk tárhely nem is igazán kell, mert...
- 2016. jún. 6., hétf. 7:58
- Fórum: Az oldalak használata, hibák jelentése
- Téma: Regisztráció, bejelentkezés
- Válaszok: 103
- Megtekintve: 59009
Re: Regisztráció, bejelentkezés
Köszönjük, nekem sikerült belépnem, remélem a többieknek is.
- 2016. máj. 29., vas. 21:53
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Mindkettő fenn van, be is vannak kapcsolva, de az FCO-t levettem 25%-ra, mert egy idő után idegesítő, hogy sokszor egymás után ugyanazokat a szövegeket tolja a követőm (főleg akkor, amikor egy küldetés közben valaki beszél hozzám, ő meg belepofázik ).
- 2016. máj. 29., vas. 18:46
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Az eredeti "Balkezes gyűrűk" nem kell, csak ez a kettő. A bűvöltnél nem írja, de vagy az eredeti vagy a módosított "kell" (nem kéri őket mesterfájlként).
- 2016. máj. 29., vas. 15:13
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Left Hand Rings Modified/Left Hand Enchanted Rings (Balkezes gyűrűk és bűvölt párjaik): A játékban lévő gyűrűk a bal kézen is viselhetőek lesznek. Kompatibilisek az USLEEP-pel, a CCOR, CCF modokkal. Telepítésnél ki lehet választani, hogy a gyűrűk melyik helyen legyenek viselve: az alap gyűrűknél cs...
- 2016. máj. 29., vas. 8:10
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Persze, feltöltöttem, ott van a másik kettő alatt.
- 2016. máj. 28., szomb. 23:07
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Sassy Teen Girls (Pimasz tinilányok) lefordítva: Három tinédzser követőt ad a játékhoz akiket Jorrvaskr nappali lakosztályában találhatsz meg. Mikki egy elementál mágus, Vera egykezes kardot, pajzsot és nehéz páncélt használ szívesen, Heidi pedig könnyű páncélt és íjat. Két CBBE-s verziót töltöttem...
- 2016. máj. 28., szomb. 16:19
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
A negatívat esetleg úgy tudnám értelmezni, hogy kap valami gyorsítót a lassításod után, akkor nem a negatívból kezdi el gyorsítani, hanem a lövés előtti értékről. A nulla az egyértelmű, a lassítások nem adódhatnak annyira össze, hogy gyakorlatilag megállítsa az ellenfelet.
- 2016. máj. 28., szomb. 10:12
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 270796
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Alapesetben nem okozna ilyet az USLEEP, valószínűleg az egyik test textúra/alak cserélő (CBBE/UNP/stb.) hibája.
- 2016. máj. 28., szomb. 9:15
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Ordinator fordítása frissítve 7.31-re.
Immersive Citizens fordítása frissítve 0.3.1-re (könnyített/lite verzióban az MCM menü pótolva lett, a teljes, illetve a patchek változatlanok).
Immersive Citizens fordítása frissítve 0.3.1-re (könnyített/lite verzióban az MCM menü pótolva lett, a teljes, illetve a patchek változatlanok).
- 2016. máj. 27., pén. 18:12
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Haldvan azt mondta, hogy pengemágus akar lenni, de (agyilag) annyira nem penge, hogy mágus lehessen belőle.
- 2016. máj. 27., pén. 16:21
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Akkor valószínűleg más mod sem tud rajta segíteni. Ha bűvölhető ékszereket akarsz hozzáadni, akkor ajánlom a Immersive jewelry modot, sajnos még nincs lefordítva (akartam, de nem volt rá időm, több, mint 4000 ékszer van benne+3 hosszú könyv). Ez kompatibilis a CCOR moddal, valamint szükségtelenné te...
- 2016. máj. 27., pén. 16:00
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Nem tudom, mire gondolsz, az ékszerek, diadémok alapból bűvölhetőek, amit a CCOR ad hozzá, azok is. Az EZE ereklye szétbontóban van olyan funkció, hogy függetlenné teszi a bűvölések helyét, de csak az eredeti játékból valókét, egyéb modokból (mint pl.: a Wintermyst) már nem. Közben frissítettem az I...
- 2016. máj. 25., szer. 13:37
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Csak a legutolsó néhány mod nincs (amióta Prtpp nem járt itt), a többi mind ki lett téve főoldalra, vagy frissítve lett.
- 2016. máj. 24., kedd 9:04
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Ordinator fordítása frissítve 7.30-ra.
- 2016. máj. 23., hétf. 16:18
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 270796
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Nem tudom, melyik modra gondolsz, valószínűleg nincs letöltve az eredeti, amelyben a textúra és mesh fájlok vannak, akkor szokott ilyen hiba előfordulni. Nekem viszont olyan problémám akadt a Loot and Degradation (Zsákmányolás és elhasználódás) moddal, hogy egykezes fegyver javítása/elhasználódása u...
- 2016. máj. 23., hétf. 8:51
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Immersive Citizens - AI Overhaul fordítása frissítve 0.2.9.1-re.
- 2016. máj. 20., pén. 9:35
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Deathskull Sajnos a CACO patch egyel le van maradva, így jelenleg használhatatlan de igyekezni szoktak.. A More Patches for CACO oldalon azt írja, hogy a 3.8-hoz jó, bár csak május 12-én lett frissítve, a Vigor meg 17-én. Azt most feltöltöttem, próbáld ki, ha nem jó, akkor addig maradj a korábbinál.
- 2016. máj. 18., szer. 23:09
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Ordinator fordítása frissítve 7.26 -ra, CCOR -ban még mindig találtam elütést (tasak elöl/hátul helyzete, illetve lemaradt ékezet). Az aMidianborn Content Addon maradék 500 sorát sikerült rekord idő alatt lefordítani, méghozzá MS Excel segítségével :D: Csak magyarítás, v1.9 (+ICH kompatibilis verzi...
- 2016. máj. 18., szer. 9:13
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Az aMidianborn fegyvereket és páncélokat nem kell lefordítanom, az csak egy egyszerű textúra cserélő. A Content addonnak egyharmadát felismerte az adatbázis (a CCOR/WAFR-ben nem voltak benne), a másik felét nekem kell lefordítanom. A három hotfixből csak a csontborításút (bonemold) tartalmazza, a má...
- 2016. máj. 15., vas. 21:01
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Attól függetlenül a vizeskancsó nem szomjoltó, maradok a kellNekem tömlőjénél.
- 2016. máj. 15., vas. 20:24
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Nem is voltak benne eddig sem, csak a magyarítást töltöttem fel, kell az eredeti is (valamiért ez nem lett kiírva a főoldalra), mivel az túl sok volt nekem feltölteni.
- 2016. máj. 15., vas. 19:24
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Esetleg az Apokalipszist, illetve a kiegészítőjét tudnád frissíteni? 8.22 illetve 2.01 a legújabb verziója (8.13 ill 2.0 van lefordítva, nem tudom, hogy működik-e a régebbivel az Ordinator patch)
- 2016. máj. 15., vas. 16:37
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 270796
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Mivel nincs fenn a Dangerous Diseases, így nem kell patch. A betöltési sorrendben pedig az iNeed van előbb, utána a CACO, így rendezte el a LOOT.
- 2016. máj. 15., vas. 16:20
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 270796
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Hát nálam a kancsóval nem tudom a szomjamat oltani, viszont a vizestömlővel igen, plusz fel tudja a CACO használni vízforrásként az ételekhez (most néztem meg ), szóval probléma megoldva.
- 2016. máj. 15., vas. 15:47
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 270796
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Így már működik a vizestömlő újratöltés, de a vizeskancsó továbbra sem (amit a főzőedénynél kell "elkészíteni", ha kellene az ételhez), se a szomjamat nem oltja, sem az éhségem nem csillapítja.
- 2016. máj. 15., vas. 14:33
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 270796
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
A kellNekem és a CACO modot együtt használva a kutakból csak vizes kancsót tudok szerezni (nem vizes tömlőt), amit pedig a kellNekem ételként ismer fel, nem pedig italként. Hogy lehetne ezt átállítani, illetve hogy tudom a tömlőt a kútnál feltölteni?
- 2016. máj. 13., pén. 21:08
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Belenéztem a fordításba, az ESP-ESM be sem olvassa a scripteket, a TESVTranslatorban meg fekete rombuszban kérdőjelek jelennek meg az ékezetes betűk helyén. A játékban ez jól fog megjelenni?
- 2016. máj. 13., pén. 21:02
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 270796
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Szerintem nem készít róla másolatot, nálam legalábbis nem, csak felülírja a dds-t (a bsa-ból meg bak fájl készít).
- 2016. máj. 12., csüt. 16:09
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Immersive Citizens - AI Overhaul frissítve 0.2.8-ra.
- 2016. máj. 11., szer. 18:13
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
A modok felismerése után hoz létre valamilyen fájlt (mint a Wintermyst vagy a Perkus Maximus), amit át lehetne írni?
- 2016. máj. 11., szer. 17:22
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Igen, ez lesz az, a szkriptek között az _edquestscript EDID alatt ott vannak a bűvölések lefordítatlanul. Ha meg "belepiszkálunk" (lefordítjuk), akkor nem biztos, hogy működni fog, ha igen, akkor is furcsán fognak kinézni a bűvölések, mert nem a magyar helyesírás szerint lesz (jelző a jelz...
- 2016. máj. 11., szer. 15:24
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Kull, használsz olyan modot, ami a bűvöléseket rápakolja azokra a tárgyakra, amelyeken eredetileg nincs (pl.: Lootification)? Ez a kard illetve, ez a bűvölés létezik a játékban, de a kettő együtt nem. Belenéztem a Wintermystbe, de ott villámrobbanás néven van.
- 2016. máj. 8., vas. 20:29
- Fórum: Enderal: The Shards Order
- Téma: Egyéb kérdések, információk
- Válaszok: 13
- Megtekintve: 11717
Re: Egyéb kérdések, információk
Egyáltalán nem. Az Enderal: The Shards of Order a játékot alapjaiban átalakító (ún. total conversion) mod, amely a játék motorján és grafikai elemein alapul. Nem a Tamriel világán, hanem a saját univerzumában játszódik. Az Oblivionból is készült egy ilyen, amely a Nehrim: At Fate's Edge névre hallgat.
- 2016. máj. 8., vas. 20:16
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Én a Wintermystre tippelnék (bár azt lefordítottam, így a patchelésnél is magyar lenne, csak kissé magyartalanul, mint a Perkus Maximusban is), vagy valami hasonló modra, amelyik az eredeti fegyverekre/páncélokra teszi rá a bűvöléseket. A Bashed/Merged patchbe nézz bele, ha ott így jelenik meg (ille...
- 2016. máj. 8., vas. 9:17
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
A Creation Kit weboldala szerint ez csak egy segéd fájl, átláthatóbbak a párbeszédek, azok szerkezete, de semmilyen hatása nincs a játékra, ha nem fordítod le (pontosabban ezeket már lefordítottad az esp-ben, a DIAL/INFO csoportban).
- 2016. máj. 7., szomb. 21:02
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
A HB patchet a CACO oldaláról vettem, viszont sajnos az már nincs meg.
- 2016. máj. 7., szomb. 20:25
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Frissítettem azt is, meg a CACO oldalról való patcheket. Ignussen, kell az eredeti is, amit az MCM-essel felül kell írni.
- 2016. máj. 7., szomb. 19:08
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Azt írják, az alap iNeed-del alapból kompatibilis(nek kellene lennie). Ezek szerint biztos lesz egy frissített patch a napokban.
- 2016. máj. 7., szomb. 18:56
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Pedig a kellNekem modhoz is tettem be patchet, az extra mappában van, van belőle kétféle, az egyik kellNekem+Veszélyes betegségekhez, a másikhoz pedig a Holdfény történetek is hozzá van csapva.
- 2016. máj. 7., szomb. 18:37
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Úgy tűnik, hogy ez a More Patches for CACO-ról van (a fomod/info.xml-ből ítélve), 1.57-es, a 3.5-ös Vigorhoz és az 1.2-es CACO-hoz van. Ezt most frissítették, így már a 3.6-oshoz jó.
- 2016. máj. 7., szomb. 18:24
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Nincs benne, de a feltöltési dátumokból ítélve ez a legfrissebb, szóval szerintem ezt kellene mellétenni, a másik kettő helyett.
- 2016. máj. 7., szomb. 18:14
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Kull, a Hunterborn elvileg már nem kell, legalábbis a CACO oldalán lévő patchek changelog-jában azt írja. Az Immersive creatures-ből szinte mindegyik ugyanaz, a CACO oldalán lévő szét lett bontva sima illetve DLC-vel együtti patchre, ez utóbbi a legbővebb.
- 2016. máj. 7., szomb. 8:42
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Acquisitive Soul Gems Multithreaded (Kapzsi lélekkövek) lefordítva: Kijavítja a játéknak azt a hibáját, hogy a nagyobb lélekkövekben kisebb lelkeket is lehet tárolni. Továbbá be lehet állítani (MKM-ben), hogy a fekete lélekkövek (Azura fekete csillagával együtt) csak fekete lelkeket foghassanak el,...
- 2016. máj. 4., szer. 18:34
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Ordinator fordítása frissítve 7.25-re, a hozzá tartozó patchekkel együtt, Alkímia és főzés átszabása (Complete Alchemy and Cooking Overhaul) frissítve 1.2-re, a hozzá tartozó patchekkel együtt.
- 2016. máj. 4., szer. 16:42
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Le van mindkettő fordítva, ajánlom átnézésre ennek az alfórumnak a legelső oldalát, van miből csemegézned.
- 2016. máj. 2., hétf. 21:50
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Lehet, hogy nem túl sok támogatja, de ha megnézed, hogy amelyekben támogatva van és azokat hányan töltötték le, és csak egy részük tölti le ezt, akkor könnyen összejöhet ennyi. Keresgélés közben találtam egy hasznos modot, az AFT-hez készítettek MCM-et.
- 2016. máj. 2., hétf. 19:59
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Sajnos csak néhány támogatja, nekem csak az Atlas MCM-es verziója, a Matter of time, illetve a készülő új pakkodban lévő Sands of Time is.
- 2016. máj. 2., hétf. 18:34
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Kész is van, töltheted.Enigma írta:Sziasztok
Szeretném megkérdezni , hogy készül-a magyarosítás a Skyrim Immersive Creatures v6.5.2b verzióhoz.
Előre is köszönöm .
- 2016. máj. 2., hétf. 15:05
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593043
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Igen, a CACO és Ordinator patchek még jók ehhez a verzióhoz, de a kettőt összekötő CACO-Ordinatored is frissülni fog a napokban.Kull írta: Akkor ha most felteszem a v7.20-at és minden más marad, akkor még jó vagyok?