546 találat

Szerző: Deathskull
2016. júl. 16., szomb. 23:32
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Letöltési hiba
Válaszok: 14
Megtekintve: 7458

Re: Letöltési hiba

Innen letöltheted, csak a magyarítás van benne, semmi egyéb plugin (SKSE, SkyUI, USKP). Szimplán csak be kell másolni kitömörítés után a Data mappába (vagy Mod Organizer-rel megnyitni a fájlt).
Szerző: Deathskull
2016. júl. 16., szomb. 19:22
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Köszi, betettem a többi patch mellé. A szöveg problémára én sem tudom a megoldást, sajnos az összes monitor 16:9-es itthon, ezért nem tudom előhozni a problémát tesztelésre.
Szerző: Deathskull
2016. júl. 13., szer. 21:16
Fórum: Minden a játékról
Téma: Hibák a játékban
Válaszok: 1006
Megtekintve: 435592

Re: Hibák a játékban

Működik, csak senki sincs fent rajta mert nyaral/játszik/fordít/dolgozik. Nálam speciel az utóbbi kettő.
Szerző: Deathskull
2016. júl. 2., szomb. 22:05
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Még nem, majd holnap fogják kiadni (moddb szerint). A fordításokkal kapcsolatban, nekem pedig pont fordítva szokott lenni, inkább az angollal, azon belül is az átvitt értelmű kifejezésekkel szokott néha gondom lenni (ebben az egyik online szótár, a bab.la jól jön, mert keresésnél szövegkörnyezetet i...
Szerző: Deathskull
2016. júl. 1., pén. 20:17
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

MKM-nél azok a karakterek mindig jók, de legtöbbször a õ/û is megfelel. Egyéb szöveg fordításához meg csak az utóbbiak jók, ehhez készítettem magamnak egy billentyűzet kiosztást ( innen letöltheted), csak át kell váltani a tálcán a nyelvi eszköztáron. Amit linkeltél képet, az alapján azt mondom, a v...
Szerző: Deathskull
2016. júl. 1., pén. 17:34
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Én a Bloodmoon Rising-gal szemezek, a Holdfény történetek képességfa kiegészítése. A vámpíroknak már van ilyen lefordítva, de a farkasembereknek még nincs. Jó lenne, ha le lenne fordítva (én jelenleg a Magávalragadó ékszereken dolgozok).
Szerző: Deathskull
2016. júl. 1., pén. 7:04
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Ennek a fórumnak a kezdő oldalán össze is vannak már gyűjtve (szóval előbb ott keresgélj hogy le van-e már fordítva), onnan pakolgatjuk fel G-Portálra (nemsokára az is kész lesz, még 75 mod hiányzik).
Szerző: Deathskull
2016. jún. 30., csüt. 13:36
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Ordinator frissítve 7.45-re, mellékeltem hozzá a szerzemény listát.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 28., kedd 15:42
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269816

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Dondragon, ha regisztrálva lennél, akkor írhatnék neked, így ide írok, lefordítottam a kért modot, a másik alfórumba kitettem.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 28., kedd 14:38
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Sneak Tools - A lopakodás eszközei: A beépülő célja, hogy új eszközök (kötél/tüzes/olajos/vizes nyíl/lövedék, maszkok) és funkciók (torokelvágás, alvó megölése, kiütés) és hozzáadásával segítse, fejlessze a settenkedést. Új funkciók: Torokelvágás: A célpont mögött settenkedve előkészített tőrrel va...
Szerző: Deathskull
2016. jún. 27., hétf. 21:15
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269816

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Dongradon, dolgozok rajta, a PerMa nagy segítség, mert integrálva van bele, csak ki kell keresnem a megfelelő sorokat (bár az MKM menü nem hinném). Az Ordinatorban nincs ilyen sajnos, a settenkedésnél csak füstbomba, vagy egy olyan varázslat van, amely megszünteti a keresést, a zsebmetszésnél pedig ...
Szerző: Deathskull
2016. jún. 27., hétf. 7:19
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Írta a kompatibilitások közt, hogy ki kell kapcsolni a sérülés/megtántorodás mechanikákat valamelyikben. A Vigorból meg legalább 5.1-nek kell lennie.
Egyébként amire gondoltál, az Parodontax (ami a görög periodontitis-ből ered, már ha erre akartál utalni 8-)).
Szerző: Deathskull
2016. jún. 26., vas. 22:04
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Ez nem helyi sebzés, csak szimulálja. Ha 50/35/20% alá (alapértelmezetten, de lehet módosítani) esik az egészséged, véletlenszerűen kapsz egy sérülést a listából (valamint függ az áldozat fajától, de azt nem írja, hogyan).
Szerző: Deathskull
2016. jún. 26., vas. 8:16
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Nem tudom, ezt is csak azért írtam, mert Kull írta, hogy nem megy vele (gondolom azért, mert nincs hozzá kompatibilitási fájl). Az újhoz már nem kell, mert úgy írták meg mindkettőt (CACO-val ugyanez a helyzet).
Szerző: Deathskull
2016. jún. 22., szer. 21:31
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

A Sárkányszülött zsoldos és Az erdők hercegei beépülőkben pótoltam a CBBE támogatást (csak UNP volt).
Szerző: Deathskull
2016. jún. 21., kedd 21:42
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Valószínűleg lefelejtetted a végéről a mennyiséget. Elvileg ennyit kell csak beírni (idézőjel nélkül, ahol XX a mod sorszáma): "player.additem XX00F5A7 1"
Szerző: Deathskull
2016. jún. 21., kedd 13:21
Fórum: Minden a játékról
Téma: Gondok az ENB-vel :(
Válaszok: 17
Megtekintve: 8581

Re: Gondok az ENB-vel :(

A VideoMemorySizeMB nem egyenlő a VRAM+RAM értékkel, legalábbis nálam nem (2 GB VRAM+6 GB RAM, ebből 5152 MB-ot hoz a program és az ENB is). Van erre egy detektáló külső program ( ENB VRAM Size Test ), a kiírt értékből még le kell vonni a ReservedMemorySizeMb értéket és azt beírni. Az ENB is érzékel...
Szerző: Deathskull
2016. jún. 19., vas. 15:58
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Csak névleg, a Drive nem írja át a fent lévő fájl nevét az újonnan feltöltöttre. Ha rákattintasz a letöltésre, akkor már az új nevével írja ki (de a régi nevével tölti le). Mindjárt javítom, hogy ne zavarjon össze senkit. A fordítóknak a figyelmébe ajánlom az AddItemMenu beépülőt, mellyel az összes ...
Szerző: Deathskull
2016. jún. 19., vas. 12:43
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Nincs mit. A HLE-SIC verziónak is csak a felét tudtam betölteni a két beépülőből, de külön is működnek egyébként.
A Wearable Lanterns frissítve 4.0.2-re, az USLEEP pedig 3.0.4a-ra.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 16., csüt. 22:02
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Kapzsi lélekkövek frissítve, most már magyarul jelennek meg a bal felső sarokban az üzenetek.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 15., szer. 11:01
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Aki tud, segíthet a G-Portálra feltölteni a modokat, még több, mint 160(!) van hátra :D.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 11., szomb. 21:53
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Lehet én csináltam rosszul, ezért hoztam fel példának a STEP fórumot és a SkyRe-t. Ott előbb Bashed, utána Wintermyst (blokkolóból kivéve a Bashed-et). A Tes5Edittel belenéztem, a Wintermyst Patch-ben is van Leveled list. Szóval most már nem tudom, melyiket melyikbe kellene építeni.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 11., szomb. 21:27
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Nálam ez még egyszer sem jött elő, valószínűleg azért, mert a CACO hibabejelentőjében azt írja kryptopyr, hogy valószínűleg az iNeed étel romlásával akad össze.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 11., szomb. 21:09
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Nekem a Bashed Patch-ben a Wintermyst - Enchantments of Skyrim.esp és a WintermystPatcher.esp is benne van (De a DSR patch nincs).
De úgy látom, neked ott a Bashed Patch, 0.esp a blokkoló listában. Na azt ki kell venni elvileg és úgy lefuttatni a Skyproc patchert.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 11., szomb. 19:54
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Nekem csak a WintermystPatcher.esp van benne (korában olvastam valahol, hogy kell). A DSR nem ad hozzá tárgyat pluszban, csak a helyét igazítja, az ASIS nem tudom, ad-e hozzá tárgyakat, nem használom. Bár a Wintermyst oldalán meg a SkyRe moddal kapcsolatban meg pont fordítva (Bashed-->Wintermyst Sky...
Szerző: Deathskull
2016. jún. 11., szomb. 18:35
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Nem, az Immersive Jewelry kiegészítése, de elég réginek tűnik (2015 október), és kevés is rajta a letöltés, szerintem ez már be lett építve (van a Wintermysthez egy patch a mod oldalán, az 2016 áprilisi).
Szerző: Deathskull
2016. jún. 11., szomb. 16:53
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Ha leállamvizsgáztam jövő héten, lefordítom az Immersive Jewelry-t (amiben több ékszer is van, illetve kompatibilis teljesen az Wintermysttel), ami szükségtelenné teszi a balkezes gyűrűket (kattintásra áttehető egyik kézről a másikra), megoldva a problémát.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 11., szomb. 15:55
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Nem javában programozott, csak más kódolással dolgozott. ANSI táblával és a ÷/¤ jelek használatával a SkyProc patcher nem rondítja el az ékezetes karaktereket.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 10., pén. 22:57
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Ott is át lehet így írni, ahol eddig nem lehetett (pl.: a CCOR-ban), mert nem töltötte be az MKM-jét?
Szerző: Deathskull
2016. jún. 10., pén. 17:43
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Nem kell 16 ezret, csak annyit, ahány féle páncél és tárgy van (nagyjából 20 féle). Azért írtam, hogy keresés és csere mindre.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 10., pén. 17:37
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Generálással nem is, de a generált esp-ben át lehet írni egy egyszerű keresés és csere mindre paranccsal (ESP-ESM Fordítóban) (típusonként egyszer: pajzs-->pajzsa, kard--> kardja, stb.). Legalábbis magamnak biztos, hogy át fogom írni (így már biztos, hogy ékezetesek lettek).
Szerző: Deathskull
2016. jún. 10., pén. 16:39
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Nekem csak annyi a hibám vele generálás után, hogy a Ring/necklace/circlet jelenik meg a különböző ékszernevek helyett (zafír/smaragd, stb. köves arany/ezüst diadém/gyűrű/nyaklánc). Még esetleg annyit lehet rajta módosítani, hogy a Suffix-et Prefix-re átírogatni, utána az esp-t kézzel már át lehet í...
Szerző: Deathskull
2016. jún. 10., pén. 16:05
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Én az Aesir armorra értettem, hogy megcsináltad, bocsi. Viszont akkor kíváncsi vagyok, hogy sikerült megoldani.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 10., pén. 11:13
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Köszi, sikerült, megjelenik rendesen a menüben, karakterszámra szerencsére nem kellett figyelni. Fel is töltöttem.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 10., pén. 10:40
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Melyik ő/ű betűt kell alkalmaznom, hogy rendesen jelenjenek meg a játékban? õ/û vagy ÷/¤?
Szerző: Deathskull
2016. jún. 10., pén. 10:00
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Akkor itt ügyelni kell a karakterszámra, ha jól emlékszek?
Szerző: Deathskull
2016. jún. 10., pén. 8:45
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Jól emlékszel, Prtpp, ahhoz a SkyProc patchert kellene újraírni, ami nem egyszerű feladat. Átküldtem egy ismerősömnek, a forrással együtt, de ő sem tudott mit kezdeni vele. A készítőnek kellene írni, de nem is Enai-nak, hanem T3ndo-nak. Viszont ha megtaláltad az MKM-et, akkor lefordítom (ESP-ESM tra...
Szerző: Deathskull
2016. jún. 9., csüt. 19:28
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Ja, én letöltésnek olvastam a feltöltést. Na ilyenre a JDownloader tényleg nem képes, viszont a Drive sync elvileg igen. Első telepítésnél mindent le akar tölteni, ezért le kell állítani, majd be kell állítani, hogy melyik mappákat szinkronizálja. Fent a Drive-ban pedig minden legyen mappázva, mert ...
Szerző: Deathskull
2016. jún. 9., csüt. 16:11
Fórum: Minden a játékról
Téma: Általános kérdések
Válaszok: 1270
Megtekintve: 298795

Re: Általános kérdések

Rákerestem én is, két reddit cikken kívül nem találtam semmit, a Nexusról meg törölték az eredeti modot valamiért. Ott Einarth-ot (az egyik Szürkeszakállút), illetve Esbern-t (az egyik Pengét) hozták fel lehetséges válaszként, valamint egy szójátékot (Master E-->mastery/mystery). Szerintem ez csak e...
Szerző: Deathskull
2016. jún. 9., csüt. 7:10
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Kull, ez tárhelytől függ, hogy folytatható-e, egyébként a JDownloader tud olyat.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 8., szer. 22:07
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Töltöttem fel néhány modot én is az új oldalra, meg készítettem gombokat felülre a kopár kopasz szövegek helyett. Tudok készíteni ilyet az oldalsávba is, ha megfelel. Meg valami háttér is kellene mögéjük. A fejlécben lévőt szerintem javítani kellene valahol (a G-portálost meg eltüntetni), mert elégg...
Szerző: Deathskull
2016. jún. 8., szer. 19:55
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

A Magával ragadó teremtményekben is csak a csontvázak élednek újjá (szerencsére, mert ha a draugrok is újrakelnének, nem kis feladat lenne átkelni egy-egy katakombán). De az is kikapcsolható.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 8., szer. 18:34
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Akkor mocskos, undok vagy veszélyes. Attól függ mire reagál. "Te tényleg hajlamos vagy mocskos/undok/veszélyes helyeket felkutatni."
Szerző: Deathskull
2016. jún. 8., szer. 15:26
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

-I think you'll like my sword in your throat. -I would've never thought the Dark Brotherhood so desperate as to hare mediocrities. I'm not going to waste my time on such a fool. -Nasty -I remeber falmers back when they were elves. -Could you just die, -Ragamuffins. A fordításokhoz én jórészt a Bab....
Szerző: Deathskull
2016. jún. 7., kedd 20:56
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Kull, frissítettem, valószínűleg azért nem fordítottam le anno, mert egybe volt írva, hiába MCM kategóriában volt.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 7., kedd 16:36
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Éppenséggel le lehet fordítani, csak egyszerűen be kell tölteni az adatbázist, gyorsan megvan. Viszont számolj azzal, hogy egyrészt erőmű kell hozzá (gyakorlatilag minden nagy várost egyszerre be kell töltenie, míg normál esetben csak azt amelyikben vagy), másrészt nem minden mod kompatibilis vele. ...
Szerző: Deathskull
2016. jún. 7., kedd 8:18
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

terminusz: Azért állnak vissza, mert nem jó ékezeteket használsz: ő helyett õ (hullámos ékezet), ű helyett û (kúpos ékezet). Én készítettem magamnak egy billentyűzetkiosztást , hogy ne utólag kelljen cserélgetni, hanem rögtön azzal írjak. A tálcán csak át kell váltani a nyelvi eszköztáron, ha a ford...
Szerző: Deathskull
2016. jún. 7., kedd 8:03
Fórum: Minden a játékról
Téma: Általános kérdések
Válaszok: 1270
Megtekintve: 298795

Re: Általános kérdések

Lényegtelen.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 6., hétf. 22:42
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

A modok fordításán belül kellene jobb vagy bal oldalra egy kategória lista, nagyjából ugyanabban a bontásban, ahogy most is van az első oldalon. A legjobb lenne, ha ez a görgetéssel nem csúszna el, hanem rögzítve lenne. Az is jó, ha a fejlécre kattintva ugrik elő ez a lista és onnan lehet választani.
Szerző: Deathskull
2016. jún. 6., hétf. 20:38
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588817

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Prtpp: Természetesen segítek, amiben tudok. Ha van elképzelés, akkor megpróbálom megcsinálni, bár nem mondom, hogy profi vagyok a képszerkesztésben, de azért nincs is óhéberül/sárkány nyelven :) terminusz: Utánanéztem ennek a páncéldarabnak, ha a játékban is így néz ki, amit a gugli kidob, akkor én ...