1045 találat

Szerző: Kull
2017. feb. 20., hétf. 17:50
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Megcsináltam magyarra az MKM-et ha kellene és még nem késtem meg vele.
Ordinator - Perks of Skyrim.esp.txt
(1.75 MiB) Letöltve 95 alkalommal.
Szerző: Kull
2017. feb. 20., hétf. 0:30
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Ezer hála érte és a gyorsaságért! Fél órára rá, miután közzétetted fel is tettem. Azóta tesztelek és minden rendben. Az Alkímiát is tanulgatom, minden jó műkszik. Kis szépséghibája, hogy az MKM angol maradt. Ez a szokásos Enai húzás, hogy az ő MKM menüit a TES5Edittel lehet csak fordítani(de előnye,...
Szerző: Kull
2017. feb. 18., szomb. 23:48
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Nagyon szépen köszönöm, azt is amit küldtél! ;) Én is végeztem a Wildcat fordításával. Nagyon fárasztó volt megint egy azon modot huszadszorra is lefordítani, itt is ott is megváltoztak az adatok, az értékek így hiába a fordítóprogram adatbázisa. Viszont tanulságos is, mert újfent bebizonyosodott, h...
Szerző: Kull
2017. feb. 18., szomb. 17:20
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Dr. Úr! Most láttam, hogy az Ordinator ma 9.03-ra ugrott. A legutóbbi 8.30 ha jól tudom, nekem az van meg. Szeretném kérni a frissítését és azt építeném be a modpakkba!! Olvastam, hogy 9.00-tól már soha többé nem kerül be vagy ki új szerzemény, mondhatni ez már a leg leg legvégleges Ordinator. Csak ...
Szerző: Kull
2017. feb. 18., szomb. 16:34
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269611

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Természetesen semmiképpen sem lehet megváltoztatni. Nincs alernatíva de mielőtt betojnál hidd el, bejövős. :) Egyébként 1 perc alatt átvariálhatnám és egy fél óra alatt újra patchelném az egészet de az nem ez a modpakk lenne. Rájöttem, hogy a legjobban az ilyen-olyan textúrákkal lehet lerombolni a t...
Szerző: Kull
2017. feb. 18., szomb. 15:54
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269611

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Ezt https://drive.google.com/file/d/0Bz664nVb-hrvbnI0VEJ6VWJ0alk/view nem láttad, oder was? Na az még eszembe jutott, hogy ez az egész Atyaföldet behálózó tömlöcrendszer kiváló lehetőség a lopakodás eszközei(sneak tools) mod kihasználására. Bizonyos helyeken eléggé nagy mélységek-magasságok vannak a...
Szerző: Kull
2017. feb. 17., pén. 17:48
Fórum: Pillars of Eternity magyarítás
Téma: Készültségi állapot
Válaszok: 400
Megtekintve: 127786

Re: Készültségi állapot

Sziasztok A forditast a legelejéről kezdtétek vagy az előző csapattól megkaptátok amit ők forditottak ? Az állapotjelzőt pedig én is várom. A forditast pedig előre is köszönjük. Üdv Obs. Idézet WARG tollából: "Az egyetlen probléma, hogy a készítők nem ültették át magyarra a történetet. Hogy ez...
Szerző: Kull
2017. feb. 17., pén. 15:49
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269611

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Kull elkészültem... Höö..te jó ég! :D Gratulálok! Igaz, hogy az OSA nincs befejezve, talán nem is lesz, mert lenne még pár addonja. Ugyanakkor mesteri munka és most az A.A.-val együtt hatalmas elmélyülést tudunk a történethez adni. Még egyszer gratulálok, hatalmas meló volt! Közben, már egy ideje e...
Szerző: Kull
2017. feb. 16., csüt. 20:38
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269611

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Tudja esetleg valaki, hogy az ilyen típusú tárgyakat hogyan kell aktiválni?(Wintermyst)
Wintermyst.jpg
Menetben, futva, sprintelve hiába nyomom az aktiváló gombot, semmi nem történik. :roll:
Szerző: Kull
2017. jan. 25., szer. 20:06
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269611

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Az, hogy kijött a 64bites verzió és remélhetőleg a közeljövőben az ehhez igazított skse, az nagyban meg fogja könnyíteni a modpakk (a Tied is) építők életét. Sajnos ez nem igaz. Szerintem nincs már ember, aki ne használná a Sheson memory patch-et. Innentől fogva nekem soha nem sikerült úgy megterhe...
Szerző: Kull
2017. jan. 17., kedd 17:59
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269611

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Ellenben, Te is írod, írtad, hogy itt hibás a mod, ott kell belenyúlni, ezt nem tudja, ezért nem ér semmit... a játék korlátai miatt, stb kijelentések dögivel akadnak. Erre azért tapasz lehet a 64 bit. Hol tapasz erre a 64bit támogatás, talán a hibás mod hibátlan lesz és kap a Skyrim egy Witcher 3 ...
Szerző: Kull
2017. jan. 17., kedd 13:27
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269611

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Olyat valaki vállalna, hogy a 32 bites verzióra lefordított modot átszabja a 64 bitesre? Igen, aki a modot készítette annak kell megcsinálnia. Mert szerintem a tudomány nem fog megállni, mivel a 64 bittel a határ a csillagos ég modolás terén Valamit nagyon félreértettél, mert nagy tévedésben vagy. ...
Szerző: Kull
2017. jan. 12., csüt. 23:43
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Erély - Küzdelem és sebesülések-72180-10-6-ra, Kockázatos küzdelem v503-76529-5-03-ra frissítve.

November környékén frissültek utoljára, valószínűleg végleges verziók a SE-re ezek vannak átültetve(és persze KMP 2 könnyed v-ben is ezek vannak.)
Szerző: Kull
2017. jan. 5., csüt. 14:36
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Skyrim Special Edition magyarítás
Válaszok: 199
Megtekintve: 95134

Re: Skyrim Special Edition magyarítás

:lol:
Szerző: Kull
2017. jan. 5., csüt. 13:50
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269611

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Azt jelenti, hogy rosszul telepítetted valószínűleg "beljebb kell ásni" a mappákba. Tehát telepítéskor klikk a manuálisra, aztán jobb egérgomb és válaszd ki a data könyvtárat, egészen addig míg meg nem látsz meshes, textures stb. mappákat és azt nem látod: Jónak tűnik. Aztán klikk a Rendbe...
Szerző: Kull
2017. jan. 5., csüt. 13:43
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Nagyrészben teljes modok ha nem, akkor az írva vagyon.
Szerző: Kull
2017. jan. 3., kedd 0:20
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269611

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Próbáljátok ki ezt: hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml ezzel talán megoldódik. Ezt pedig a láthatatlan karakterekre: HdtInvisibilityFix.ini HdtInvisibilityFix.dll.txt a .txt-t töröljétek ki, ez a hozzá való dll fájl. ;) Nálam most egész jó a HDT :) [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=KTqzA9brQ8...
Szerző: Kull
2016. dec. 28., szer. 17:34
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Akkor ez azt jelenti, hogy amit lefordítottam SE Szófiát a 2.64-gyel az az esp nem is működik? Nem tudom ellenőrizni, mert nekem nincs meg a SE.
Szerző: Kull
2016. dec. 28., szer. 17:29
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269611

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Hát ez könnyű. Csinálj egy új mappát, nevezd el majd azon belül csinálj még kettő mappát, meshes és textures néven. Na ide másold be a manuálisan pakolgatott fájljaidat és utána csomagold be winrar-al. Majd telepítsd, mint egy modot a Mod Organizerben. De ha ezt nem teszed és maradnak a Skyrim data ...
Szerző: Kull
2016. dec. 28., szer. 3:53
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

A 2.64-el dolgozok.
Nem tudom mi a helyzet a követelményekkel és nem hiszem, hogy ez lenne a gond(már ha eddig jó volt.)
Szerző: Kull
2016. dec. 27., kedd 14:36
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Aha, már látom..ez durva!

Nos a hibás SE fordításra betöltöttem a jó alapot, lefordította a progi és jó lett. Már nincsenek kriksz krakszok. Épp olyan jó, mint az alap.
SofiaFollower.txt
(621.11 KiB) Letöltve 171 alkalommal.
Szerző: Kull
2016. dec. 27., kedd 14:02
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Csak mielőtt nekilátok egy kérdés. Az alap Skyrim Szófia az akkor most jó élőben?

Másik kérdés, a sofiamcmscript-en kívül melyiket kell még fordítani?

Tehát ha van hiba az alap Skyrim verziónál, akkor az hol ütközik ki?
Szerző: Kull
2016. dec. 26., hétf. 21:40
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

ignussen írta: Az ok a fordításnál lehet, mert már a honosított esp-ben sem é vagy á szerepel, mint anno, hanem öü , stb... .
Akkor szerintem egyszerű de a honosított esp-nek már annyi az biztos.
Át tudod küldeni a fordítást meg azt, hogy melyik verziót kell letölteni?
Szerző: Kull
2016. dec. 26., hétf. 17:22
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

ignussen írta:: öüóűőúéá. Még az é betű is gány pedig a franciában van... :)
Ezek véletlenül nem scriptek fordításánál jöttek elő?
Szerző: Kull
2016. dec. 25., vas. 18:42
Fórum: Beépülők, modok
Téma: TELJESÍTMÉNY, MINŐSÉG? ENB, SWEETFX...?
Válaszok: 7
Megtekintve: 4253

Re: TELJESÍTMÉNY, MINŐSÉG? ENB, SWEETFX...?

random kidob a játék vagy egy pillanatra beakad :(. Windows 10 van fenn? Ha igen akkor azért van a baj. Megoldás: 1. Legyen normálisan telepítve a DX9 szcsomag. 2. Át kell nevezni egy vagy két fájlt, amit az ENB tartalmaz és voálá. Ehhez látnom kellene, hogy milyen fájlokat tartalmaz-kell bemásolno...
Szerző: Kull
2016. dec. 10., szomb. 1:51
Fórum: Dumaláda
Téma: Beszélgetős téma
Válaszok: 379
Megtekintve: 128820

Re: Beszélgetős téma

BadrvsRicco.jpg.jpeg
BadrvsRicco.jpg.jpeg (20.31 KiB) Megtekintve 21240 alkalommal
Szerző: Kull
2016. dec. 9., pén. 22:28
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Köszi! Nézd, nekem évekig tartott mire erre a szintre eljutottam. Amit a másodperc tört része alatt én átlátok, azt egy kezdőnek elmagyarázni úgy, hogy meg is értse és alkalmazni tudja rengeteg időbe telne. Ami nekem nincs. Most akarom befejezni a másik 'teljes' verzióját a modpakkomnak, ami a felnő...
Szerző: Kull
2016. nov. 17., csüt. 17:19
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Deathskull írta:Magával ragadó ékszerek fordítása frissítve, feltöltöttem a teljes beépülőt, nem kell Nexusról tölteni ("picit" gyorsabb lett a net). Ordinator frissítve 8.12-re.
Köszönet DR. Úr! ;)
Tegnap össze is raktam a dolgokat és remélem jó lett, mert többször nem akarom! :D
Szerző: Kull
2016. nov. 14., hétf. 20:54
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

XP32 Maximum Kiterjesztett Csontváz-68000--3-91-re és a Harc lóhátonv2.91-re frissítve.

OSA kész és jó. :)
Szerző: Kull
2016. nov. 13., vas. 19:22
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Skyrim Special Edition magyarítás
Válaszok: 199
Megtekintve: 95134

Re: Skyrim Special Edition magyarítás

Vik írta:Na kérem. Ma jött egy frissítés a Creation Kithez, és ugyanúgy összeomlik.
Vicces, ma olvasgattam bizonyos modok átültetési kísérleteit SSE verzióra és mindnél agyon-vissza összeomlik a CK. Pedig öreg, tapasztalt modderekről van szó.
Szerző: Kull
2016. nov. 13., vas. 0:55
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Rendben, köszönjük szépen!
Azóta fel sem álltam, talán még végzek is az OSA-val. Jó kis móka lesz, egy újabb Skyrim unikum csak lehet gondok lesznek a karakterek megjelenítésével.
Főleg a lengyel fordítást elnézve, talán mégse..
Szerző: Kull
2016. nov. 12., szomb. 15:53
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Üdv. Dr. Úr! Szeretném megkérdezni, hogy jelenleg hogyan áll a magával ragadó dzsulirys? Tudok-e majd esetleg már este felé dolgozni a teljesen kész verzióval? U.I.: Csak mert most lenne időm összerakni és utána neki is állok a teljesnek, kezdve egy jó húzós fordítással(Skyrim Ascendancy Engine.) ;)...
Szerző: Kull
2016. nov. 12., szomb. 4:52
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Köszönet, nagy-nagy köszönet!
Szerző: Kull
2016. nov. 8., kedd 22:20
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Értem, akkor nekem az egyesített kell majd és szedhetem le az új alap modot is :|
Szerző: Kull
2016. nov. 8., kedd 21:03
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Az eredeti mod a hibás de látom, hogy már javította a szerző. ;) (Frissült a CACO and ISC Patches combined into one .esp patch is).

Csak majd írd le, hogy pontosan mely fájlokat töltsük le a honosításon kívül, mert én már megkavarodtam. :)
Szerző: Kull
2016. nov. 8., kedd 20:35
Fórum: Dumaláda
Téma: Bug a magyarítástól a Skyrimban
Válaszok: 2
Megtekintve: 2933

Re: Bug a magyarítástól a Skyrimban

A magyarítás feltesz egy régi és bugos USKP-t. Nyilván ez okozza a bajt és nem a honosítás. Telepítsd a minimális honosítást csak, tehát a kiegészítő pluginokat ne! Persze tévedhetek de ilyen módon köze nem lesz a honosításnak a lélekelszívás, se semmilyen más bughoz, ez biztos! Továbbá erősen javas...
Szerző: Kull
2016. nov. 8., kedd 20:05
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Rendben, köszönet!
Ha kész leszel a könyvekkel, akkor sebtiben összerakom a végleges változatot.
Addig még kipróbálok ezt-azt.
Szerző: Kull
2016. nov. 8., kedd 19:50
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Tudtam, illetve sejtettem. Mondjuk ez engem már igazából nem zavar..az eredetinél ott minden klappolhat?

Csak mondom, hogy több ilyen csicsa Lover's Lab-os :) , több darabos cuccnál ez az eredeti modoknál is előfordult. Amikor rengeteg sok különféle slot-ot kell úgymond felhasználnia a modnak.
Szerző: Kull
2016. nov. 8., kedd 19:35
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Én pont véletlen elsőre erre nyomtam :lol: a háromból. Csak simán megnyitottam(F4) és a 'Csökkenő helyiértékű (big endian) Unicode-ra kattintottam(mentés másként.) ;)
Én vagyok a te okos embered :D :mrgreen: :mrgreen: :)
Szerző: Kull
2016. nov. 8., kedd 19:10
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

A nem tökéletes alatt pontosan mit értesz? Csak sejdítésem van..
ékszer.png
Szerző: Kull
2016. nov. 8., kedd 17:19
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Ezt "C:\Program Files (x86)\Java\jre1.8.0_101\bin\javaw.exe" -Xmx1024m -jar "Dual Sheath Redux Patch.jar" "-NOSTREAM" hová kell beírni pontosan(macskakörömmel együtt?) A 32Bit.bat fájlt kell szerkeszteni? Ezt azért megpróbálnám, de mondjuk a SUM az jól működik, szépen ...
Szerző: Kull
2016. nov. 8., kedd 16:16
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Deathskull Hatalmas köszönet, enyhén szólva nem semmi a teljesítményed! De ezért én sem tökölök..szóval: Elég húzós volt a téma, éjjel két órát ha aludtam és közben majdnem elbőgtem magam. Amikor a Wintermyst és a Bashed Patch már ekkora brutál mennyiséget tartalmaz, nálam a DSR Patcher 100-ból 100x...
Szerző: Kull
2016. nov. 7., hétf. 12:17
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Deathskull, frissült az Immersive Jewelry mod! :D Lényegében minden bug javítva. ;) Ja és légyszi írd meg, hogy hogyan fordítsam le ezt: Silversmith's Bar köszi! Az Exchange currency IJ patch-hez kell. U.I.: Misc-ként van megjelölve a pénzváltással kapcsolatosan, tehát én Ezüstmíves kötvénynek, kama...
Szerző: Kull
2016. nov. 6., vas. 16:59
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269611

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

SyLaR17 írta:Sziasztok! Az lenne a kérdésem hogy ha vámpír karakterrel akarok játszani valahogy(moddal v anélkül) vissza lehet változtatni a szemének a kinézetét? Válaszotokat előre is köszönöm!
Persze a Racemenu moddal mindenképpen.
Szerző: Kull
2016. nov. 6., vas. 16:40
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Köszi Deathskull, így már könnyedén elboldogulok majd!

Egyébként azt fogom tenni, hogy a left/shield biped slot: a 60.-ról megy a 47.-re
és a Right biped slot pedig: megy a 44.-ről a 49.-re.

Így értelmeztem az útmutatódat.
Szerző: Kull
2016. nov. 6., vas. 13:51
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Köszönöm, így fogok majd tenni! Gondolom a telepítésnél lesz lehetőség a slot variálásra, majd arra is oda kell figyelnem. Most így látatlanban még jár az agyam, hogy pl. a Bashed Patch után ha kiiktatom a Immersive jewelry-t+ a IJ-Wintermyst patchet, a Wintermyst patchelés előtt, akkor a Bashed Pat...
Szerző: Kull
2016. nov. 6., vas. 12:35
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Hát jó persze, az Immersive Dzsev azért messze a legnagyobb dobás, még méretre is :D Megvárom akkor a teljesen kész honosítást. ;) Még 1GB-tal nagyobb lesz a KMP 2 8-) Mondjuk kissé zavarban vagyok: "-Exclude both Immersive Jewelry.esp and this patch from your Wintermyst Patching process, then ...
Szerző: Kull
2016. nov. 5., szomb. 23:12
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Ami engem illet nyugodtan mehet. :) Amúgy a megmaradt angol nyelvű scriptek nem fogják beangolosítni a játékot, 0,1%-ban sem ;) Deathskull Úgy döntöttem, hogy a lite KMP 2-ben maradnak a balkezes gyűrűk. Egyrészt sokat melóztál velük, másrészt pedig kegyetlen jó modok, jól passzol mindenhez és jól i...
Szerző: Kull
2016. nov. 5., szomb. 22:03
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Talán jobb ha a RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard van legelöl(mondjuk az esm fájlja amúgy is legfelül lesz), mert a Better Vampires pl. megköveteli. De mindegy csak is a LOOT a biztos, amit Deathskull írt. U.I.: Egyébként a RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard modban meglehetősen sok ...
Szerző: Kull
2016. nov. 4., pén. 20:06
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588454

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Deathskull írta:Ahogy ígértem, frissítettem a Sneak Tools-Ordinator patchet.
Köszönet érte!

Amúgy nem is kellett semmit sem összevonni, mert jó az ahogyan van. ;)