546 találat
- 2016. nov. 8., kedd 19:19
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Biztos volt még olyan kombináció, amit nem próbáltam. Ez milyen kódolásban van?
- 2016. nov. 8., kedd 17:43
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Alulról a negyedik bekezdés, minden sor végén ott a kategória név a szimpla macskakörömbe. Kipróbáltam az UTF-8, ANSI, Windows-1252 kódolást, ő/ű és õ/û ékezettel. Egyik sem volt tökéletes.
- 2016. nov. 8., kedd 16:44
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
A moreheapspace azért nem megy, mert nem találják a Java útvonalát. Mivel a MO 32 bites, ezért a "More Heapspace - 32Bit.bat"fájltt kell használni, és a következő sort beleírni (egyszerű jegyzettömbbel vagy Notepad++-szal szerkeszthető): "C:\Program Files (x86)\Java\ jre1.8.0_101 \bin...
- 2016. nov. 7., hétf. 19:27
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Sehogy, mert már megtettem :) (és frissítettem is az Exchange currency -t v3.0 -ra). Frissítettem az Immersive Jewelry -t v1.04 -re és a mellékelt Wintermyst patchet (egy csomó cetli és egy könyv kész lett, még kettő hátra van), valamint a Magával ragadó polgárokat is v0.3.5.1a -ra Exchange currency...
- 2016. nov. 6., vas. 15:47
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Az első Bashed patchnél ne legyen bekapcsolva az IJ és az IJ+Wm patch. Nem, nincs lehetőség, sajnos rögzített, ezért írtam a slot számokat, mi hova megy. A DSR-rel kell variálni (azt is oda írtam, hova érdemes).
- 2016. nov. 6., vas. 13:10
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Szóval először készítesz egy Bashed patchet, majd az Immersive jewelry-t+ a IJ-Wintermyst patchet kihagyod a Wintermyst patchelésből, utána mindkettőt aktiválod, majd az IJ-Wm patchet utánuk töltöd be és újraépíted a Bashed patchet (nem kell törölni, csak Rebuild), hogy az ékszereket szét tudja oszt...
- 2016. nov. 6., vas. 9:14
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Úgy döntöttem, hogy a lite KMP 2-ben maradnak a balkezes gyűrűk. Egyrészt sokat melóztál velük, másrészt pedig kegyetlen jó modok, jól passzol mindenhez és jól is működik. A dzsevelery :D mod, majd megy a teljesbe. Hát, a Balkezessel nem sok munka volt, ha a Magával ragadó ékszerekkel összehasonlít...
- 2016. nov. 5., szomb. 21:56
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Szerintem ez a betöltési sorrend jó, bár én LOOT-tal szoktam sorba tenni (aztán módosítom, ha azt írja a készítő, hogy másképp kell). Az elsőnél van egy kompatibilitás fájl a másodikhoz, azt utánuk töltsd be. Én mindenképp új játékot javaslok (A Királyi vérvonal miatt, mert módosítja a képzettségfát...
- 2016. nov. 4., pén. 17:01
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Ahogy ígértem, frissítettem a Sneak Tools-Ordinator patchet.
- 2016. nov. 2., szer. 21:43
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Láttam, mindenesetre lehet, hogy Tes5Editben is meg lehet nézni a változókat, csak nem tudom mi mit jelent.
- 2016. nov. 2., szer. 19:38
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Kész van, betettem a Sneak Tools mellé a patchek mappába. Elég félkész még ez a mod, nincsenek benne a szerzemények leírásaiban, hogy mennyi időközönként aktiválható, mennyivel növeli, mennyi ideig, stb. Ezt meg is írtam a Nexuson a kommentekbe. Igen kiváltja a Balkezes gyűrűket, mert egyrészt sokka...
- 2016. nov. 2., szer. 8:01
- Fórum: Minden a játékról
- Téma: Hibák a játékban
- Válaszok: 1006
- Megtekintve: 436638
Re: Hibák a játékban
Az alul lévő párbeszédek tűntek el (amit ők mondanak) vagy a jobb oldali (amiből te választasz beszélgetés során)?
- 2016. nov. 1., kedd 14:09
- Fórum: Minden a játékról
- Téma: Hibák a játékban
- Válaszok: 1006
- Megtekintve: 436638
Re: Hibák a játékban
Akkor konzolba írd be, hogy getstage DLC1VQElder, ha erre 10-est ír ki, akkor írd be, hogy setstage DLC1VQElder 40, ha 40-est, akkor setstage DLC1VQElder 40
- 2016. nov. 1., kedd 13:25
- Fórum: Minden a játékról
- Téma: Hibák a játékban
- Válaszok: 1006
- Megtekintve: 436638
Re: Hibák a játékban
Az mellék küldetés. Volt-e már a "Láthatatlan látomások"?
- 2016. nov. 1., kedd 12:56
- Fórum: Minden a játékról
- Téma: Hibák a játékban
- Válaszok: 1006
- Megtekintve: 436638
Re: Hibák a játékban
Mi volt az utolsó küldetés neve, amit csináltál? Hátha tudok egy másik parancssort nézni.
- 2016. nov. 1., kedd 11:14
- Fórum: Minden a játékról
- Téma: Hibák a játékban
- Válaszok: 1006
- Megtekintve: 436638
Re: Hibák a játékban
Nem adtad el véletlen az első Ősi tekercset (sárkány) Urag gro-Shubnak? Ha igen, 4 ezerért visszaveheted tőle (2-ért, ha főmágus vagy). Viszont sajnos nem lehet újra eladni valamiért, ha kész vagy a küldetésekkel.
- 2016. nov. 1., kedd 11:06
- Fórum: Minden a játékról
- Téma: Hibák a játékban
- Válaszok: 1006
- Megtekintve: 436638
Re: Hibák a játékban
Itt is ugyanúgy nem veszi fel a tárgyat, vagy csak a küldetésjelölő nem látszik? Nem igazán értem, hogy mit nem ad be neked.
Egyébként itt a Lélekhalomba kell elmenned, majd elvenned Valericától.
Egyébként itt a Lélekhalomba kell elmenned, majd elvenned Valericától.
- 2016. nov. 1., kedd 8:57
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
USLEEP frissítve 3.0.7-re, a Heavy Armory (Nehéz Fegyverzet) 3.1-re (utóbbiban szigonyok, hosszú buzogányok, akaviri és ragada fegyverek lettek hozzáadva, valamint a két esp egyesítve lett).
- 2016. nov. 1., kedd 8:48
- Fórum: Minden a játékról
- Téma: Hibák a játékban
- Válaszok: 1006
- Megtekintve: 436638
Re: Hibák a játékban
Én a legegyszerűbben parancssorral oldanám meg, írd be ezt (idézőjel nélkül): "player.additem 0002d513 1"
- 2016. okt. 30., vas. 7:08
- Fórum: Skyrim magyarítás
- Téma: Skyrim Special Edition magyarítás
- Válaszok: 199
- Megtekintve: 100788
Re: Skyrim Special Edition magyarítás
A legnagyobb gond az, hogy 32 bitről 64 bitre változott az architektúra (amely nagyobb memória címzést és több mod betöltését tenné lehetővé), így az SKSE függő modok ki vannak lőve egy ideig.
- 2016. okt. 29., szomb. 13:39
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Van valami magyar térkép mód, ami megváltoztatja a mapot, ha M betűt nyomok, és nem az eredeti lesz? Csak lett egy szkript hibám a mapnál. Igen, van, nézz rá erre: Paper World Map . Létezik egy kiegészítője Solstheimhez , valamint három beépülőhöz, a Falskaar -hoz, a Wyrmstooth -hoz és a The Gray C...
- 2016. okt. 29., szomb. 9:45
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Immersive Jewelry - Magával ragadó ékszerek 93%-ban kész, csak a könyvek és a recept leírások nincsenek lefordítva, idővel azok is kész lesznek, de maguk a tárgyak mind magyarok. - Több, mint 4200 ékszer variáns található meg ebben a beépülőben, valamint több mint 600 eleve bűvölten kerül be a játé...
- 2016. okt. 19., szer. 20:55
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Csak az első, az az újabb (v8.13-as, a másik csak v8.0.1-es).
- 2016. okt. 17., hétf. 20:59
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Speciel én sem játszok egy ideje ezzel, de attól a fordításokat frissítem, meg folytatom, ami félbe maradt, szépen, apránként. Frissítettem az ESP-ESM Fordítót ( 2.86 -ra, beletettem az angol-magyar adatbázist is), néhány új funkcióval bővült, sok hiba javítva lett benne és szerintem sokkal gyorsabb...
- 2016. okt. 16., vas. 14:21
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Ordinator frissítve 8.03-ra, a WAFR-CCOR patch pedig 1.01-re.
- 2016. szept. 27., kedd 8:27
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Bocsi, javítottam, betettem a CACO-Vigor patchet is a többi közé.
- 2016. szept. 21., szer. 17:32
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
USLEEP frissítve 3.0.6-ra.
- 2016. szept. 18., vas. 9:46
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Módosított balkezes gyűrűk frissítve 3.3-ra, Magával ragadó polgárok frissítve 0.3.2.3-ra
- 2016. szept. 17., szomb. 20:16
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Ordinator frissítve 8.00-ra, a patchekkel együtt (a szerzemények mellékelt leírása is frissítve lesz később). Ha már használod, most mindenképpen törölni kell a szerzeményfákat (a mellékelt olvass.el fájlban leírtak szerint eljárva).
- 2016. szept. 5., hétf. 20:24
- Fórum: Az oldalak használata, hibák jelentése
- Téma: Moderáció
- Válaszok: 3
- Megtekintve: 13659
Re: Moderáció
Most jelentettem be több hozzászólást, mind idegen nyelvű, gyógyszereket reklámozó oldalakat linkelt be, nem regisztrált felhasználónév alatt. Ezen kellene módosítani, hogy az ilyen spam robotok nehezebben tudjanak írogatni.
- 2016. aug. 28., vas. 18:55
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Nálam speciel magyarul jelenik meg, az MKM-et tartalmazó pex ki van szedve a bsa-ból és le van fordítva (így is van feltöltve).
Módosított balkezes gyűrűk frissítve 3.2.1-re, Magával ragadó polgárok pedig 0.3.2.1-re
Módosított balkezes gyűrűk frissítve 3.2.1-re, Magával ragadó polgárok pedig 0.3.2.1-re
- 2016. aug. 24., szer. 20:51
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
A mod Nexus oldalán azt írják, hogy jobb lett, mint az előző verzió volt, én azért adok neki egy esélyt. Hearthfire multiple adoptions - Kandallótűz többszörös örökbefogadás Kettőnél több, összesen hat gyermek örökbefogadását teszi lehetővé, melyhez természetesen megfelelő mennyiségű ágyra is szüksé...
- 2016. aug. 24., szer. 16:11
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Kull, ha letöltöd és kicsomagolod, akkor a benne lévő mappában már 7.65-öt mutat (legalábbis azt kellene, azt mindig átírom). Amikor feltöltöm Drive-ra, akkor nem nevezi át a fájlt, ha frissítem, azt kézzel kell átírni (most már az is át van). A kunyhós beépülő fordítása nem telne sok időbe (az adat...
- 2016. aug. 22., hétf. 17:56
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Ordinator fordítása frissítve 7.65-re (a CACO patch még mindig kompatibilis, az is lesz, amíg nem lesz nagyobb módosítás).
- 2016. aug. 21., vas. 8:10
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Betettem a többi közé, kicsit átrendeztem őket, az összeset ömlesztve raktam bele (kivéve ahol más is van az esp-n kívül).
- 2016. aug. 13., szomb. 17:36
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Sajnos még nincs lefordítva, de hasonlóan működik a Character Creation Overhaul, amely le van fordítva, a G-Portálon megtalálod Karakter létrehozás javítás néven.
Frissítettem a Magávalragadó polgárokat v3.2-re.
Frissítettem a Magávalragadó polgárokat v3.2-re.
- 2016. aug. 9., kedd 16:01
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Igen, a "Hold and Defend - Tartsd meg és védelmezd", az első oldalon megleled.
- 2016. aug. 8., hétf. 21:04
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Ordinator fordítása frissítve 7.56-ra.
Addvar, az szerintem az Ilinalta tó lesz, nem nehéz eltéveszteni, egy hosszúkás tó délen, az Őrköveknél van a keleti vége. A Rókavadász udvarház fejleszthetőségéről nem tudok nyilatkozni, nem én fordítottam, nem is használom.
Addvar, az szerintem az Ilinalta tó lesz, nem nehéz eltéveszteni, egy hosszúkás tó délen, az Őrköveknél van a keleti vége. A Rókavadász udvarház fejleszthetőségéről nem tudok nyilatkozni, nem én fordítottam, nem is használom.
- 2016. aug. 6., szomb. 15:06
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Mindhárom DLC, mert olyan helyeken is kezdhetsz, amelyeket azok tettek elérhetővé. - Ordinator frissítve 7.53 -ra, néhány apróbb változtatás történt, illetve integrálva lett a Modern Brawl Bug Fix 1.04-es verziója. - Módosított balkezes gyűrűk (Left Hand Rings Modified) is frissítve 3.0.4 -re, néhán...
- 2016. aug. 5., pén. 19:42
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Valamiért kimaradt a fordítás átvitele során, javítottam.
- 2016. aug. 1., hétf. 20:58
- Fórum: Skyrim magyarítás
- Téma: Magyarítások keveredése
- Válaszok: 1
- Megtekintve: 1761
Re: Magyarítások keveredése
Az oldalról letöltött magyarítás az javítás magyarítása "ütközik" egymással. Ahhoz hogy jó legyen, a Nexusról ( vagy innen ) le kell tölteni a Vik féle magyarítást és felülírni vele az oldalról letöltött és feltelepített magyarítást. Utána pedig csak az általam lefordított Unofficial Legen...
- 2016. júl. 30., szomb. 14:46
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Sajnos nálam még nem jött elő ilyen, nem tudom, hogy mi okozza.
Az Ordinator frissítve 7.51-re, az USLEEP pedig 3.0.5-re.
Az Ordinator frissítve 7.51-re, az USLEEP pedig 3.0.5-re.
- 2016. júl. 25., hétf. 16:54
- Fórum: Minden a játékról
- Téma: Általános kérdések
- Válaszok: 1270
- Megtekintve: 299714
Re: Általános kérdések
Sem a lélekkő darabok, sem az apróbb dwemer tárgyak nem érnek semmit az alapjátékban, modokkal lehet belőlük lélekköveket vagy dwemer fémet készíteni.
- 2016. júl. 21., csüt. 18:07
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 270819
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Nem mindegy, mi a verziószáma a Frostfall-nak és a Hunterborn-nak (a régebbi nem látja az újabbat és fordítva). A Real Shelter-hez kell a TesV Edit, amivel az RS Patcher-t lefuttatva létrehoz egy esp-t (pontosabban frissíti az üres RSpatch.esp-t) amit a betöltési sor végére kell tenni. Ez képekkel s...
- 2016. júl. 19., kedd 8:35
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Bocsi, javítva.
- 2016. júl. 19., kedd 8:24
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 270819
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Akkor írja át a sorokat lefordított oszlopban lévő (és érvényesített, azaz zöld színű) sorokat, ha a Fájl menüben a "Kiegészítő lefordításának indítása" gombra kattintasz (vagy az eszköztáron balról a másodikra).
- 2016. júl. 18., hétf. 21:20
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 593149
- 2016. júl. 18., hétf. 16:24
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 270819
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Az ESP translator nagyon jól működik, én csak ajánlani tudom. Az eredeti oszlopban azért volt magyar mert a már lefordított esp-t nyitottad meg, ahhoz le kell töltened az eredetit, hogy az angol szöveget lásd, és ahhoz be kell tölteni a magyar esp-t hogy lásd a magyar megfelelőjét is.
- 2016. júl. 18., hétf. 16:21
- Fórum: Skyrim magyarítás
- Téma: Letöltési hiba
- Válaszok: 14
- Megtekintve: 7858
Re: Letöltési hiba
Az SKSE nagyon sok beépülő alapkövetelménye (bővíti a szkript rendszert, de azt máshonnan is letöltheted). A SkyUI-t akár innen az oldalról is letöltheted, a Pluginok közt van a (majdnem) legújabb, ez teljesen átszabja a kezelőfelületet. Bele volt még építve egy régebbi USKP, ennél van újabb lefordí...
- 2016. júl. 17., vas. 9:32
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Modok amiket ajánlanál másoknak
- Válaszok: 1431
- Megtekintve: 296072
Re: Modok amiket ajánlanál másoknak
A Populated (Népesebb) modok a Pluginok oldalon letölthetőek.