Megcsináltam magyarra az MKM-et ha kellene és még nem késtem meg vele.
1045 találat
- 2017. feb. 20., hétf. 17:50
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
- 2017. feb. 20., hétf. 0:30
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Ezer hála érte és a gyorsaságért! Fél órára rá, miután közzétetted fel is tettem. Azóta tesztelek és minden rendben. Az Alkímiát is tanulgatom, minden jó műkszik. Kis szépséghibája, hogy az MKM angol maradt. Ez a szokásos Enai húzás, hogy az ő MKM menüit a TES5Edittel lehet csak fordítani(de előnye,...
- 2017. feb. 18., szomb. 23:48
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Nagyon szépen köszönöm, azt is amit küldtél! ;) Én is végeztem a Wildcat fordításával. Nagyon fárasztó volt megint egy azon modot huszadszorra is lefordítani, itt is ott is megváltoztak az adatok, az értékek így hiába a fordítóprogram adatbázisa. Viszont tanulságos is, mert újfent bebizonyosodott, h...
- 2017. feb. 18., szomb. 17:20
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Dr. Úr! Most láttam, hogy az Ordinator ma 9.03-ra ugrott. A legutóbbi 8.30 ha jól tudom, nekem az van meg. Szeretném kérni a frissítését és azt építeném be a modpakkba!! Olvastam, hogy 9.00-tól már soha többé nem kerül be vagy ki új szerzemény, mondhatni ez már a leg leg legvégleges Ordinator. Csak ...
- 2017. feb. 18., szomb. 16:34
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 271014
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Természetesen semmiképpen sem lehet megváltoztatni. Nincs alernatíva de mielőtt betojnál hidd el, bejövős. :) Egyébként 1 perc alatt átvariálhatnám és egy fél óra alatt újra patchelném az egészet de az nem ez a modpakk lenne. Rájöttem, hogy a legjobban az ilyen-olyan textúrákkal lehet lerombolni a t...
- 2017. feb. 18., szomb. 15:54
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 271014
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Ezt https://drive.google.com/file/d/0Bz664nVb-hrvbnI0VEJ6VWJ0alk/view nem láttad, oder was? Na az még eszembe jutott, hogy ez az egész Atyaföldet behálózó tömlöcrendszer kiváló lehetőség a lopakodás eszközei(sneak tools) mod kihasználására. Bizonyos helyeken eléggé nagy mélységek-magasságok vannak a...
- 2017. feb. 17., pén. 17:48
- Fórum: Pillars of Eternity magyarítás
- Téma: Készültségi állapot
- Válaszok: 400
- Megtekintve: 141995
Re: Készültségi állapot
Sziasztok A forditast a legelejéről kezdtétek vagy az előző csapattól megkaptátok amit ők forditottak ? Az állapotjelzőt pedig én is várom. A forditast pedig előre is köszönjük. Üdv Obs. Idézet WARG tollából: "Az egyetlen probléma, hogy a készítők nem ültették át magyarra a történetet. Hogy ez...
- 2017. feb. 17., pén. 15:49
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 271014
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Kull elkészültem... Höö..te jó ég! :D Gratulálok! Igaz, hogy az OSA nincs befejezve, talán nem is lesz, mert lenne még pár addonja. Ugyanakkor mesteri munka és most az A.A.-val együtt hatalmas elmélyülést tudunk a történethez adni. Még egyszer gratulálok, hatalmas meló volt! Közben, már egy ideje e...
- 2017. feb. 16., csüt. 20:38
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 271014
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Tudja esetleg valaki, hogy az ilyen típusú tárgyakat hogyan kell aktiválni?(Wintermyst)
Menetben, futva, sprintelve hiába nyomom az aktiváló gombot, semmi nem történik.
Menetben, futva, sprintelve hiába nyomom az aktiváló gombot, semmi nem történik.
- 2017. jan. 25., szer. 20:06
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 271014
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Az, hogy kijött a 64bites verzió és remélhetőleg a közeljövőben az ehhez igazított skse, az nagyban meg fogja könnyíteni a modpakk (a Tied is) építők életét. Sajnos ez nem igaz. Szerintem nincs már ember, aki ne használná a Sheson memory patch-et. Innentől fogva nekem soha nem sikerült úgy megterhe...
- 2017. jan. 17., kedd 17:59
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 271014
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Ellenben, Te is írod, írtad, hogy itt hibás a mod, ott kell belenyúlni, ezt nem tudja, ezért nem ér semmit... a játék korlátai miatt, stb kijelentések dögivel akadnak. Erre azért tapasz lehet a 64 bit. Hol tapasz erre a 64bit támogatás, talán a hibás mod hibátlan lesz és kap a Skyrim egy Witcher 3 ...
- 2017. jan. 17., kedd 13:27
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 271014
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Olyat valaki vállalna, hogy a 32 bites verzióra lefordított modot átszabja a 64 bitesre? Igen, aki a modot készítette annak kell megcsinálnia. Mert szerintem a tudomány nem fog megállni, mivel a 64 bittel a határ a csillagos ég modolás terén Valamit nagyon félreértettél, mert nagy tévedésben vagy. ...
- 2017. jan. 12., csüt. 23:43
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Erély - Küzdelem és sebesülések-72180-10-6-ra, Kockázatos küzdelem v503-76529-5-03-ra frissítve.
November környékén frissültek utoljára, valószínűleg végleges verziók a SE-re ezek vannak átültetve(és persze KMP 2 könnyed v-ben is ezek vannak.)
November környékén frissültek utoljára, valószínűleg végleges verziók a SE-re ezek vannak átültetve(és persze KMP 2 könnyed v-ben is ezek vannak.)
- 2017. jan. 5., csüt. 14:36
- Fórum: Skyrim magyarítás
- Téma: Skyrim Special Edition magyarítás
- Válaszok: 199
- Megtekintve: 102127
- 2017. jan. 5., csüt. 13:50
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 271014
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Azt jelenti, hogy rosszul telepítetted valószínűleg "beljebb kell ásni" a mappákba. Tehát telepítéskor klikk a manuálisra, aztán jobb egérgomb és válaszd ki a data könyvtárat, egészen addig míg meg nem látsz meshes, textures stb. mappákat és azt nem látod: Jónak tűnik. Aztán klikk a Rendbe...
- 2017. jan. 5., csüt. 13:43
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Nagyrészben teljes modok ha nem, akkor az írva vagyon.
- 2017. jan. 3., kedd 0:20
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 271014
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Próbáljátok ki ezt: hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml ezzel talán megoldódik. Ezt pedig a láthatatlan karakterekre: HdtInvisibilityFix.ini HdtInvisibilityFix.dll.txt a .txt-t töröljétek ki, ez a hozzá való dll fájl. ;) Nálam most egész jó a HDT :) [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=KTqzA9brQ8...
- 2016. dec. 28., szer. 17:34
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Akkor ez azt jelenti, hogy amit lefordítottam SE Szófiát a 2.64-gyel az az esp nem is működik? Nem tudom ellenőrizni, mert nekem nincs meg a SE.
- 2016. dec. 28., szer. 17:29
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 271014
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Hát ez könnyű. Csinálj egy új mappát, nevezd el majd azon belül csinálj még kettő mappát, meshes és textures néven. Na ide másold be a manuálisan pakolgatott fájljaidat és utána csomagold be winrar-al. Majd telepítsd, mint egy modot a Mod Organizerben. De ha ezt nem teszed és maradnak a Skyrim data ...
- 2016. dec. 28., szer. 3:53
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
A 2.64-el dolgozok.
Nem tudom mi a helyzet a követelményekkel és nem hiszem, hogy ez lenne a gond(már ha eddig jó volt.)
Nem tudom mi a helyzet a követelményekkel és nem hiszem, hogy ez lenne a gond(már ha eddig jó volt.)
- 2016. dec. 27., kedd 14:36
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Aha, már látom..ez durva!
Nos a hibás SE fordításra betöltöttem a jó alapot, lefordította a progi és jó lett. Már nincsenek kriksz krakszok. Épp olyan jó, mint az alap.
Nos a hibás SE fordításra betöltöttem a jó alapot, lefordította a progi és jó lett. Már nincsenek kriksz krakszok. Épp olyan jó, mint az alap.
- 2016. dec. 27., kedd 14:02
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Csak mielőtt nekilátok egy kérdés. Az alap Skyrim Szófia az akkor most jó élőben?
Másik kérdés, a sofiamcmscript-en kívül melyiket kell még fordítani?
Tehát ha van hiba az alap Skyrim verziónál, akkor az hol ütközik ki?
Másik kérdés, a sofiamcmscript-en kívül melyiket kell még fordítani?
Tehát ha van hiba az alap Skyrim verziónál, akkor az hol ütközik ki?
- 2016. dec. 26., hétf. 21:40
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Akkor szerintem egyszerű de a honosított esp-nek már annyi az biztos.ignussen írta: Az ok a fordításnál lehet, mert már a honosított esp-ben sem é vagy á szerepel, mint anno, hanem öü , stb... .
Át tudod küldeni a fordítást meg azt, hogy melyik verziót kell letölteni?
- 2016. dec. 26., hétf. 17:22
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Ezek véletlenül nem scriptek fordításánál jöttek elő?ignussen írta:: öüóűőúéá. Még az é betű is gány pedig a franciában van...
- 2016. dec. 25., vas. 18:42
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: TELJESÍTMÉNY, MINŐSÉG? ENB, SWEETFX...?
- Válaszok: 7
- Megtekintve: 4346
Re: TELJESÍTMÉNY, MINŐSÉG? ENB, SWEETFX...?
random kidob a játék vagy egy pillanatra beakad :(. Windows 10 van fenn? Ha igen akkor azért van a baj. Megoldás: 1. Legyen normálisan telepítve a DX9 szcsomag. 2. Át kell nevezni egy vagy két fájlt, amit az ENB tartalmaz és voálá. Ehhez látnom kellene, hogy milyen fájlokat tartalmaz-kell bemásolno...
- 2016. dec. 10., szomb. 1:51
- Fórum: Dumaláda
- Téma: Beszélgetős téma
- Válaszok: 379
- Megtekintve: 129592
- 2016. dec. 9., pén. 22:28
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Köszi! Nézd, nekem évekig tartott mire erre a szintre eljutottam. Amit a másodperc tört része alatt én átlátok, azt egy kezdőnek elmagyarázni úgy, hogy meg is értse és alkalmazni tudja rengeteg időbe telne. Ami nekem nincs. Most akarom befejezni a másik 'teljes' verzióját a modpakkomnak, ami a felnő...
- 2016. nov. 17., csüt. 17:19
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Köszönet DR. Úr!Deathskull írta:Magával ragadó ékszerek fordítása frissítve, feltöltöttem a teljes beépülőt, nem kell Nexusról tölteni ("picit" gyorsabb lett a net). Ordinator frissítve 8.12-re.
Tegnap össze is raktam a dolgokat és remélem jó lett, mert többször nem akarom!
- 2016. nov. 14., hétf. 20:54
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
XP32 Maximum Kiterjesztett Csontváz-68000--3-91-re és a Harc lóhátonv2.91-re frissítve.
OSA kész és jó.
OSA kész és jó.
- 2016. nov. 13., vas. 19:22
- Fórum: Skyrim magyarítás
- Téma: Skyrim Special Edition magyarítás
- Válaszok: 199
- Megtekintve: 102127
Re: Skyrim Special Edition magyarítás
Vicces, ma olvasgattam bizonyos modok átültetési kísérleteit SSE verzióra és mindnél agyon-vissza összeomlik a CK. Pedig öreg, tapasztalt modderekről van szó.Vik írta:Na kérem. Ma jött egy frissítés a Creation Kithez, és ugyanúgy összeomlik.
- 2016. nov. 13., vas. 0:55
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Rendben, köszönjük szépen!
Azóta fel sem álltam, talán még végzek is az OSA-val. Jó kis móka lesz, egy újabb Skyrim unikum csak lehet gondok lesznek a karakterek megjelenítésével.
Főleg a lengyel fordítást elnézve, talán mégse..
Azóta fel sem álltam, talán még végzek is az OSA-val. Jó kis móka lesz, egy újabb Skyrim unikum csak lehet gondok lesznek a karakterek megjelenítésével.
Főleg a lengyel fordítást elnézve, talán mégse..
- 2016. nov. 12., szomb. 15:53
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Üdv. Dr. Úr! Szeretném megkérdezni, hogy jelenleg hogyan áll a magával ragadó dzsulirys? Tudok-e majd esetleg már este felé dolgozni a teljesen kész verzióval? U.I.: Csak mert most lenne időm összerakni és utána neki is állok a teljesnek, kezdve egy jó húzós fordítással(Skyrim Ascendancy Engine.) ;)...
- 2016. nov. 12., szomb. 4:52
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Köszönet, nagy-nagy köszönet!
- 2016. nov. 8., kedd 22:20
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Értem, akkor nekem az egyesített kell majd és szedhetem le az új alap modot is
- 2016. nov. 8., kedd 21:03
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Az eredeti mod a hibás de látom, hogy már javította a szerző. (Frissült a CACO and ISC Patches combined into one .esp patch is).
Csak majd írd le, hogy pontosan mely fájlokat töltsük le a honosításon kívül, mert én már megkavarodtam.
Csak majd írd le, hogy pontosan mely fájlokat töltsük le a honosításon kívül, mert én már megkavarodtam.
- 2016. nov. 8., kedd 20:35
- Fórum: Dumaláda
- Téma: Bug a magyarítástól a Skyrimban
- Válaszok: 2
- Megtekintve: 3051
Re: Bug a magyarítástól a Skyrimban
A magyarítás feltesz egy régi és bugos USKP-t. Nyilván ez okozza a bajt és nem a honosítás. Telepítsd a minimális honosítást csak, tehát a kiegészítő pluginokat ne! Persze tévedhetek de ilyen módon köze nem lesz a honosításnak a lélekelszívás, se semmilyen más bughoz, ez biztos! Továbbá erősen javas...
- 2016. nov. 8., kedd 20:05
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Rendben, köszönet!
Ha kész leszel a könyvekkel, akkor sebtiben összerakom a végleges változatot.
Addig még kipróbálok ezt-azt.
Ha kész leszel a könyvekkel, akkor sebtiben összerakom a végleges változatot.
Addig még kipróbálok ezt-azt.
- 2016. nov. 8., kedd 19:50
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Tudtam, illetve sejtettem. Mondjuk ez engem már igazából nem zavar..az eredetinél ott minden klappolhat?
Csak mondom, hogy több ilyen csicsa Lover's Lab-os , több darabos cuccnál ez az eredeti modoknál is előfordult. Amikor rengeteg sok különféle slot-ot kell úgymond felhasználnia a modnak.
Csak mondom, hogy több ilyen csicsa Lover's Lab-os , több darabos cuccnál ez az eredeti modoknál is előfordult. Amikor rengeteg sok különféle slot-ot kell úgymond felhasználnia a modnak.
- 2016. nov. 8., kedd 19:35
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Én pont véletlen elsőre erre nyomtam a háromból. Csak simán megnyitottam(F4) és a 'Csökkenő helyiértékű (big endian) Unicode-ra kattintottam(mentés másként.)
Én vagyok a te okos embered
Én vagyok a te okos embered
- 2016. nov. 8., kedd 19:10
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
A nem tökéletes alatt pontosan mit értesz? Csak sejdítésem van..
- 2016. nov. 8., kedd 17:19
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Ezt "C:\Program Files (x86)\Java\jre1.8.0_101\bin\javaw.exe" -Xmx1024m -jar "Dual Sheath Redux Patch.jar" "-NOSTREAM" hová kell beírni pontosan(macskakörömmel együtt?) A 32Bit.bat fájlt kell szerkeszteni? Ezt azért megpróbálnám, de mondjuk a SUM az jól működik, szépen ...
- 2016. nov. 8., kedd 16:16
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Deathskull Hatalmas köszönet, enyhén szólva nem semmi a teljesítményed! De ezért én sem tökölök..szóval: Elég húzós volt a téma, éjjel két órát ha aludtam és közben majdnem elbőgtem magam. Amikor a Wintermyst és a Bashed Patch már ekkora brutál mennyiséget tartalmaz, nálam a DSR Patcher 100-ból 100x...
- 2016. nov. 7., hétf. 12:17
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Deathskull, frissült az Immersive Jewelry mod! :D Lényegében minden bug javítva. ;) Ja és légyszi írd meg, hogy hogyan fordítsam le ezt: Silversmith's Bar köszi! Az Exchange currency IJ patch-hez kell. U.I.: Misc-ként van megjelölve a pénzváltással kapcsolatosan, tehát én Ezüstmíves kötvénynek, kama...
- 2016. nov. 6., vas. 16:59
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
- Válaszok: 1046
- Megtekintve: 271014
Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Persze a Racemenu moddal mindenképpen.SyLaR17 írta:Sziasztok! Az lenne a kérdésem hogy ha vámpír karakterrel akarok játszani valahogy(moddal v anélkül) vissza lehet változtatni a szemének a kinézetét? Válaszotokat előre is köszönöm!
- 2016. nov. 6., vas. 16:40
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Köszi Deathskull, így már könnyedén elboldogulok majd!
Egyébként azt fogom tenni, hogy a left/shield biped slot: a 60.-ról megy a 47.-re
és a Right biped slot pedig: megy a 44.-ről a 49.-re.
Így értelmeztem az útmutatódat.
Egyébként azt fogom tenni, hogy a left/shield biped slot: a 60.-ról megy a 47.-re
és a Right biped slot pedig: megy a 44.-ről a 49.-re.
Így értelmeztem az útmutatódat.
- 2016. nov. 6., vas. 13:51
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Köszönöm, így fogok majd tenni! Gondolom a telepítésnél lesz lehetőség a slot variálásra, majd arra is oda kell figyelnem. Most így látatlanban még jár az agyam, hogy pl. a Bashed Patch után ha kiiktatom a Immersive jewelry-t+ a IJ-Wintermyst patchet, a Wintermyst patchelés előtt, akkor a Bashed Pat...
- 2016. nov. 6., vas. 12:35
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Hát jó persze, az Immersive Dzsev azért messze a legnagyobb dobás, még méretre is :D Megvárom akkor a teljesen kész honosítást. ;) Még 1GB-tal nagyobb lesz a KMP 2 8-) Mondjuk kissé zavarban vagyok: "-Exclude both Immersive Jewelry.esp and this patch from your Wintermyst Patching process, then ...
- 2016. nov. 5., szomb. 23:12
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Ami engem illet nyugodtan mehet. :) Amúgy a megmaradt angol nyelvű scriptek nem fogják beangolosítni a játékot, 0,1%-ban sem ;) Deathskull Úgy döntöttem, hogy a lite KMP 2-ben maradnak a balkezes gyűrűk. Egyrészt sokat melóztál velük, másrészt pedig kegyetlen jó modok, jól passzol mindenhez és jól i...
- 2016. nov. 5., szomb. 22:03
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Talán jobb ha a RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard van legelöl(mondjuk az esm fájlja amúgy is legfelül lesz), mert a Better Vampires pl. megköveteli. De mindegy csak is a LOOT a biztos, amit Deathskull írt. U.I.: Egyébként a RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard modban meglehetősen sok ...
- 2016. nov. 4., pén. 20:06
- Fórum: Beépülők, modok
- Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
- Válaszok: 2105
- Megtekintve: 594291
Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Köszönet érte!Deathskull írta:Ahogy ígértem, frissítettem a Sneak Tools-Ordinator patchet.
Amúgy nem is kellett semmit sem összevonni, mert jó az ahogyan van.