18 találat

Szerző: Szaby78
2014. feb. 17., hétf. 18:45
Fórum: Minden a játékról
Téma: Játék 3D-ben
Válaszok: 2
Megtekintve: 2288

Re: Játék 3D-ben

Volna egy olyan problémám, hogy nekem nem nagyon akar működni a 3D megjelenítés. Ugyanis mkor betölti a játékot össze-vissza ugrál, rángatózik a képernyő, mikor a Tridef 3D programmal próbálom elindítani. Van egy jó pár modom fenn, többek között sok grafikai tuning. Lehetséges hogy csak az alapjáték...
Szerző: Szaby78
2014. feb. 7., pén. 9:21
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 270388

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Azt szeretném kérdezni, hogy van-e valakinek egy bevált mod összeállítása ami széppé teszi a skyrim-et? Sajnos a jelenlegi modjaimmal nyilván valami gond van, mert a 8 giga ramom és a 4giga videó ramom mellett is meg-meg akard pár másodpercre a játék és nem egyszer fordult már elő, hogy asztalra do...
Szerző: Szaby78
2014. jan. 31., pén. 18:42
Fórum: Minden a játékról
Téma: Természetképek
Válaszok: 49
Megtekintve: 12401

Re: Természetképek

2013-12-27_00001.jpg Hm...nem rossz! Te milyen ENB-t használsz?(ha használsz persze)Mert nehéz olyat találni, ami megőrzi azt a bizonyos "Skyrimos" hangulatot. Van pl. tipikusan "sharpshooter"-től ilyen-olyan csiliviliextrémultrahdnextgenorálmetál ENB, amik nekem pl. kifejezette...
Szerző: Szaby78
2014. jan. 31., pén. 18:20
Fórum: Minden a játékról
Téma: Természetképek
Válaszok: 49
Megtekintve: 12401

Re: Természetképek

Dr Lecter írta: Viszont "késztethez" szóról még nem hallottam, segíts kérlek!
:D
Ez aaaz! Aggyá néki! :lol:

Ui: Jól van na...TGWH-ról tudjuk, hogy az mellett hogy egy rendkívül gonosz(kodó) ember, azért helyén van a szíve ;)
Olyan mint a nőgyógyász: Ott keresi a problémát ahol más az örömöt. :)
Szerző: Szaby78
2014. jan. 30., csüt. 17:12
Fórum: Minden a játékról
Téma: Természetképek
Válaszok: 49
Megtekintve: 12401

Re: Természetképek

szerintem randa... annyira nem szép játék, meg valahogy túl kockás, túlságosan is látszik rajta, hogy mesterséges az egész játék...
:roll:
Szerző: Szaby78
2014. jan. 24., pén. 18:13
Fórum: Minden a játékról
Téma: Természetképek
Válaszok: 49
Megtekintve: 12401

Re: Természetképek

Gondoltam én is "brillírozok" egy-két shot-tal :) {Core i5; Radeon HD 7850; 8Gb Ram;} + a Project ENB - Realistic mellékága + kb. úgy 30db mod! :geek: 2014-01-05_00007.jpg 2014-01-01_00001.jpg 2013-12-25_00008.jpg 2013-12-12_00001.jpg 2013-12-04_00004.jpg 2013-11-09_00005.jpg 2013-11-09_00...
Szerző: Szaby78
2013. dec. 31., kedd 12:16
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 270388

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

TGWH írta: max újrakezded a játékot, nem veszítesz nagyon sokat egy másik karakterrel :D
Várjunk csak mindjárt meggondolom :roll: ...hmmm kösz inkább nem! Perpill. kardomba is dőlnék, ha kukáznom kéne a közel 100 órányi "anyagot" :cry:
Szerző: Szaby78
2013. dec. 31., kedd 12:03
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 270388

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

A Colored Map Markers nem okoz semmi gondot, azt kapcsolgathatod nyugodtan. Küldetéseket adó és játékmenetre ható modok kapcsolgatása tud igazán gondot okozni. A kultisták a Dragonborn DLC-ben vannak. Fő DLC-ket kapcsolgatni viszont már rizikósabb, szerintem kapcsold vissza amik eddig is be voltak ...
Szerző: Szaby78
2013. dec. 30., hétf. 15:55
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 270388

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

TGWH és genndy köszi a válaszokat.A Válaszaitokból ítélve azért annyira nem téptétek a hajatokat (nem tűnt úgy hogy itt a világvége :) ) így egy kicsit meg is nyugodtam... TGWH: Balgának tűnhet a kérdés, de mire gondoltál pontosan hogy "lementem mégegyszer"? Mert természtesen mikor viszem ...
Szerző: Szaby78
2013. dec. 30., hétf. 12:45
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 270388

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Annyi kérdésem lenne, hogy ha már "sérült" a mentés - pontosabban, ha elkövettem azt a hibát hogy töröltem egy modot, majd betöltöttem ugyanazt a mentett játékállást (és kiírja hogy "olyan összetevőkre épül, ami már nincs jelen és hogy ez idővel a mentés elvesztésére vezethet)akkor va...
Szerző: Szaby78
2013. dec. 20., pén. 15:55
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 270388

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

1.Köszi az ötletet genndy, akkor megpróbálok "kísérlezetgetni" a modok ki-be kapcsolgatásával(momentán nem tudtam, hogy egy mod idézi elő a "lejárati időt"...jó tudni!)Legalább ennyivel is okosabb lettem :idea: :geek: 2....és igen Vik a legújabb(tudtommal az)4.1-es SkyUi-t haszná...
Szerző: Szaby78
2013. dec. 20., pén. 8:35
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 270388

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Az elsőre: nincs a játékon belül is menü a modokra? SKSE mintha tenne fel ilyet is. A másodikra annyit tudok, hogy az alapjátékból kivették az Obli rendszerét, tehát nem látod hogy mennyi van még az adott varázslatból. De igen, néztem a menüben, valamilyen szinten testreszabható ez a mod, de sajnos...
Szerző: Szaby78
2013. dec. 19., csüt. 20:14
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 270388

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Sziasztok, nekem lenne egy olyan problémám, hogy felraktam a "Matter of Time" mod-ot (tudjátok az a mod, amikor a játékban múló időt kijelzi HUD formában), be is van pipálva a Data Files-ban, viszont nem jeleníti meg játék közben. Mi lehet a hiba, esetleg bekavarhat valamelyik mod, vagy a ...
Szerző: Szaby78
2013. nov. 24., vas. 11:50
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: In-game képek a fordításról (Hálám jeléül! :D)
Válaszok: 4
Megtekintve: 3392

Re: In-game képek a fordításról (Hálám jeléül! :D)

Tetszenek a képek, amiket felraktál. Te milyen ENB-t használsz? ( én a Project ENB - azon belül a Realistic változatot használom - nekem az jött be a legjobban)Jó, mert "még" nem túl csilli-villi, de jó a hangulata - (még) megtartva a "Skyrim-os" jellegzetes hangulatot. Mert szte...
Szerző: Szaby78
2013. nov. 15., pén. 8:19
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Kérdések a magyarításról
Válaszok: 4353
Megtekintve: 773719

Re: Kérdések a magyarításról

genndy írta:1. A "hivatalos" önálló fordítás, nem kell hozzá Viké.
2. Igen. Ha voltak angol szövegek, akkor ezután is lesznek. Ha nem, akkor nem.
3. Persze. Benne is van, opcionálisan választható.
Köszönöm szépen a segítséget! Asszem így már :idea:
Szerző: Szaby78
2013. nov. 14., csüt. 22:54
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Kérdések a magyarításról
Válaszok: 4353
Megtekintve: 773719

Re: Kérdések a magyarításról

Először is oltári nagy elismerésemet és nagyrabecsülésemet szeretném kifejezni a készítők kitartó, szívós munkájáért. Gyerekek, azé' ez nem semmi... Mivel hogy semmi sincs ingyen - így majd szeretném egy "csekélyke paraszolvenciával" megköszönni áldozatos munkátokat. ...és bízom benne hogy...
Szerző: Szaby78
2013. nov. 11., hétf. 17:02
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Kérdések a magyarításról
Válaszok: 4353
Megtekintve: 773719

Re: Kérdések a magyarításról

1. A Vik féle magyarítás kompatibilis a manapság boltban kapható Legendary verzióval? Persze csak az alapjátékkal. Illetve fontos, hogy milyen lesz a verziószáma a játéknak? Abszolút játszható a Legendary kiadással, és nem fontos kikapcsolni a DLC-ket sem a "Data Files"-okban indításkor, ...
Szerző: Szaby78
2013. feb. 3., vas. 11:03
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Kérdések a magyarításról
Válaszok: 4353
Megtekintve: 773719

Re: Kérdések a magyarításról

Csináltam egy kis számolást (csak azok kedvéért akik már nagyon nem bírnak a vérükkel) azt példázva, hogy mekkora meló lehet (de csak gondoljunk bele!!!) egy ekkora szöveg-bázist feldolgozni, fordítani,lektorálni stb. stb. Számításom az összes karakter mennyiségét veszi alapul - persze ez így nem te...