23 találat
- 2013. márc. 13., szer. 13:59
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: Karaktered
- Válaszok: 26
- Megtekintve: 10624
Re: Karaktered
Játszotta már valaki az Obliviont 'high elf' karakterrel és Az Úr csillagjeggyel?
- 2013. márc. 12., kedd 12:29
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: MOD-ok, textúrák, Modellek.
- Válaszok: 606
- Megtekintve: 111920
Re: MOD-ok, textúrák, Modellek.
A hibás sorrendre meg gondolom soha nem fogok rájönni, és valóban abban nem vagyok biztos hogy tavaly óta azon nem változtattam. Tologattam most kicsit a listán a frostcrag.esp-t de nem sok sikerrel. Az ajánlott unoff patchot is próbáltam tegnap, de nem segített visszahozni. Viszont meg fogom nézni ...
- 2013. márc. 12., kedd 12:23
- Fórum: Oblivion magyarítás
- Téma: Hibák jelentése
- Válaszok: 534
- Megtekintve: 118138
Re: Hibák jelentése
Üdv, nem hiba, de a vörös tányérgomba (Elf Cup Cap) talán szerencsésebb lenne vörös csészegomba néven, ha már a a valós növényekre (gombákra) utaló neveket használtatok a többire is. Meg a valódi megfelelője is inkább csészére hasonlít a benne megálló esővízzel, nem tányérra :) http://www.laskagomba...
- 2013. márc. 12., kedd 11:31
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: MOD-ok, textúrák, Modellek.
- Válaszok: 606
- Megtekintve: 111920
Re: MOD-ok, textúrák, Modellek.
Csak akkor omlott össze mikor házibarkáccsal elértem, hogy mégis ott legyen a boltban, de már töröltem azt az esp-t azóta nem fagyott. Benézek ezért ha arra járok, hátha magától megjavult, mint a többi bizonytalanság. Erre a játékra lemondtam a torony előnyeiről , és raktam fel egy modot hogy több p...
- 2013. márc. 11., hétf. 22:34
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: MOD-ok, textúrák, Modellek.
- Válaszok: 606
- Megtekintve: 111920
Re: MOD-ok, textúrák, Modellek.
A felélesztés sem jött be sajnos.
Elsősorban a berendezés miatt, bár a 2000 aranyas 'kassza', és a kezdő kereskedelem is jó páros nála a gazdagodáshoz.
Kissé labilisnek tűnik nekem az Oblivion a Morrowind-hez képest moddolhatóságban. Néha elfelejt ezt azt, aztán egyszer csak megint működik.
Elsősorban a berendezés miatt, bár a 2000 aranyas 'kassza', és a kezdő kereskedelem is jó páros nála a gazdagodáshoz.
Kissé labilisnek tűnik nekem az Oblivion a Morrowind-hez képest moddolhatóságban. Néha elfelejt ezt azt, aztán egyszer csak megint működik.
- 2013. márc. 11., hétf. 22:13
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: MOD-ok, textúrák, Modellek.
- Válaszok: 606
- Megtekintve: 111920
Re: MOD-ok, textúrák, Modellek.
Sajnos ha valóban xx00124A, (vagy xx001246) az id-je akkor a konzol nem segít, nem kapom meg a hölgyet, vagy házibarkáccsal megoldva kizárólag hiányos inventory-val. Úgy néz ki ezúttal le kell mondanom a toronyról, és máshova kell beköltözni pedig hiányozni fog, legutóbb nagyon megszoktam. Csak tudn...
- 2013. márc. 11., hétf. 21:53
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: MOD-ok, textúrák, Modellek.
- Válaszok: 606
- Megtekintve: 111920
Re: MOD-ok, textúrák, Modellek.
Lehet pont a hetet kihagytam , de igenis próbáltam más számokkal is De miért pont hét? Megjelenési sorrend?
Meg nagyon kreatív vagyok, már az is sikerült hogy eltűnt a torony, csak sárga objektumok vannak a helyén a levegőben
frissítés: 07-tel sem jó
Meg nagyon kreatív vagyok, már az is sikerült hogy eltűnt a torony, csak sárga objektumok vannak a helyén a levegőben
frissítés: 07-tel sem jó
- 2013. márc. 11., hétf. 21:25
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: MOD-ok, textúrák, Modellek.
- Válaszok: 606
- Megtekintve: 111920
Re: MOD-ok, textúrák, Modellek.
A mod manager betöltési sorában? A nyolcadik, de a 08 kezdés nem jött be.
Eddig sajnos csak azt sikerült elérnem, hogy ha 2x másolom be a frostcrag esp fájlját akkor bent van Aurelinwae, csak épp a fejlesztések nincsenek nála, és minden második alkalommal, ha belépek a boltba lefagy a játék.
Eddig sajnos csak azt sikerült elérnem, hogy ha 2x másolom be a frostcrag esp fájlját akkor bent van Aurelinwae, csak épp a fejlesztések nincsenek nála, és minden második alkalommal, ha belépek a boltba lefagy a játék.
- 2013. márc. 11., hétf. 19:00
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: MOD-ok, textúrák, Modellek.
- Válaszok: 606
- Megtekintve: 111920
Re: MOD-ok, textúrák, Modellek.
Üdv, Aurelinwae-re tényleg nem jó a player.placeatme kód? (A Wizard's Tower dlc árusa) a xx00124A, xx001246, 00124A és 001246 id-ket próbáltam. Valamiért nekem nincs ott a boltban, gondoltam valamelyik mod miatt, de ha csak a magyarítás és a hivatalos dlc-k vannak bepipálva akkor is hiányzik a csaj,...
- 2013. márc. 10., vas. 21:44
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: Zene
- Válaszok: 8
- Megtekintve: 4646
Re: Zene
Megvan, köszönöm a 99-es limit info-t.
A nagyon régi még a morrowind-hez vágott zenéimet használtam, és az mp3 formátummal/kodekkel lehetett valami gond, mert miután átkonvertáltam őket, most már szólnak a játékban.
A nagyon régi még a morrowind-hez vágott zenéimet használtam, és az mp3 formátummal/kodekkel lehetett valami gond, mert miután átkonvertáltam őket, most már szólnak a játékban.
- 2013. márc. 10., vas. 19:29
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: Zene
- Válaszok: 8
- Megtekintve: 4646
Re: Zene
Kiszedtem egyenlőre minden alap zenét, nagyon besokalltam így pár nap alatt tőlük, csak saját van bent a mappákban. De nem neveztem át semmit az eredeti fájlnevekkel másoltam be. Át kell akkor neveznem mondjuk town_01-től town_99-ig őket? Mert átnevezés nélkül is játssza a sajátokat már most is, csa...
- 2013. márc. 10., vas. 18:25
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: Zene
- Válaszok: 8
- Megtekintve: 4646
Re: Zene
Üdv, jól vettem észre, hogy hiába cserélem ki a zenéket a játék mappájában, és másolok be jóval több mp3-at mint amennyi zene eredetileg benne volt, csak annyi fájlt tölt be amennyi fájl alapból is volt a könyvtárban? Tehát nem lesz változatosabb a zene több fájl esetén se. A Morrowind-nél ilyen lim...
- 2013. márc. 7., csüt. 18:11
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: Eszmecsere, az Obliviont most kezdők részére.
- Válaszok: 637
- Megtekintve: 115695
Re: Eszmecsere, az Obliviont most kezdők részére.
Köszönöm a válaszokat. Ugye ha már szerepjáték, és ha az a küldetés, hogy gyorsan siess... Mindig furdal kicsit a dolog mikor nem gyorsutazással utazok, hogy mennyi idő telik el közben hisz úgyis leállok dungeonozni, meg herbázni. Viszont ez a 100%-os játék, hogy nem csak úgy végigrohanok rajta. Kár...
- 2013. márc. 7., csüt. 13:08
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: Eszmecsere, az Obliviont most kezdők részére.
- Válaszok: 637
- Megtekintve: 115695
Re: Eszmecsere, az Obliviont most kezdők részére.
Üdv, a kérdésem az lenne, ha tudja egyáltalán valaki, hogy gyorsutazásnál figyeli e a játék, hogy milyen gyors a karakterem? Idővel a szintlépések után ugye egyre gyorsabban futok, netán lovam is van már, ezeket figyeli e a játék, vagy egyes szinttől egész végig egy átlagértéket számol az utazás köz...
- 2012. márc. 3., szomb. 16:18
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: MOD-ok, textúrák, Modellek.
- Válaszok: 606
- Megtekintve: 111920
Re: MOD-ok, textúrák, Modellek.
MessageBox "?", "Igen", "Nem" ;nem túl részletes kérdés ez? :) Magamnak írom a scriptet, így tudom mi a kérdés, más meg úgyse fog ezzel a pluginnel játszani ;) Bár ha így haladok én se. a Morowind esetében vígan írtam 3 ilyen ilyen Equipped teleport sriptet. Már az se ...
- 2012. márc. 3., szomb. 11:04
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: MOD-ok, textúrák, Modellek.
- Válaszok: 606
- Megtekintve: 111920
Re: MOD-ok, textúrák, Modellek.
Degáz, most látom csak hogy kaptam választ már korábban. csak nem vettem észre az új oldalt... nem nekem való ez a fórumozás.
Köszönöm, Vik! Már nézem is.
Köszönöm, Vik! Már nézem is.
- 2012. márc. 3., szomb. 11:00
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: MOD-ok, textúrák, Modellek.
- Válaszok: 606
- Megtekintve: 111920
Re: MOD-ok, textúrák, Modellek.
Direkt letöltöttem többfajta 'teleportos' plugint, kipróbálásra, és egyikkel sem omlik össze a játék, csak azzal amit saját felhasználásra magamnak dobtam össze, ejnye
- 2012. feb. 27., hétf. 21:32
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: MOD-ok, textúrák, Modellek.
- Válaszok: 606
- Megtekintve: 111920
Re: MOD-ok, textúrák, Modellek.
Üdv, mi lehet a hiba ebben a scriptben? ScriptName MysticTeleport Short controlvar Short button Begin OnEquip If ( controlvar == 0 ) Set controlvar to 1 EndIf End Begin Gamemode If ( controlvar == 1 ) MessageBox "?", "Igen", "Nem" Set controlvar to 2 EndIf End Begin Gam...
- 2012. feb. 27., hétf. 16:14
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: Eszmecsere, az Obliviont most kezdők részére.
- Válaszok: 637
- Megtekintve: 115695
Re: Eszmecsere, az Obliviont most kezdők részére.
Találtam, talán másnak is hasznos lesz a kereskedéshez: Toggleable Quantity Prompt - Updated
http://tes.nexusmods.com/downloads/file ... 59#content
http://tes.nexusmods.com/downloads/file ... 59#content
- 2012. feb. 27., hétf. 15:48
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: Eszmecsere, az Obliviont most kezdők részére.
- Válaszok: 637
- Megtekintve: 115695
Re: Eszmecsere, az Obliviont most kezdők részére.
Köszönöm, akkor nem úszom meg, csak volna valami barátságosabb lehetőség, ha csúszkára nem is, de legalább az OK-t ne kéne mindig egérrel lenyomni, hanem kezelné az entert
- 2012. feb. 26., vas. 17:56
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: Eszmecsere, az Obliviont most kezdők részére.
- Válaszok: 637
- Megtekintve: 115695
Re: Eszmecsere, az Obliviont most kezdők részére.
Üdv, gyorsabban/jobban fejlődik a kereskedés képességem, ha mondjuk 20db gyöngyöt nem egyben adok el, hanem egyesével?
- 2012. feb. 25., szomb. 23:46
- Fórum: Oblivion magyarítás
- Téma: Hibák jelentése
- Válaszok: 534
- Megtekintve: 118138
Re: Hibák jelentése
Ó, tényleg hasonlít a két faj, de nem összetévesztendő. ;) A nyári tinóru európai gomba, a tinóra viszont csak Cyrodiilban honos. Ha a növényeknek valami Magyarországon is ismert növényfaj neveit adtátok, miért pont a tinóruból lett tinóra? A kígyószisz miért nem lett akkor kígyószesz? :) Szerintem...
- 2012. feb. 21., kedd 17:14
- Fórum: Oblivion általános
- Téma: Eszmecsere, az Obliviont most kezdők részére.
- Válaszok: 637
- Megtekintve: 115695
Varázserő mint tulajdonság (pl. csillagjegyeknél)
Üdv, egy kis vitába keveredtem valakivel, érdekelne a közösség mit szól hozzá: A varázserőről lenne szó. Ha kiválasztom a Mágust, az Elementált-t vagy a Kezdő-t az ugye maximum varázserő erősítés. De mi is ez a plusz varázserő? Több maximális mana, vagy nagyobb sebzés/helyreállítás/hatékonyság a var...