48 találat

Szerző: VL67
2022. júl. 16., szomb. 10:12
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269819

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Regisztrálsz egy Google fiókot és máris van 15 GB tárhelyed, amit mindkét gépeddel elérhetsz. A 7z programmal akár DVD méretű tömörített csomagokat is készíthetsz, melyeket fel- és letöltesz. Érdemi segítséget talán olyan valaki tudna nyújtani, aki maga is Mod Organizer-t használ Kull mod pakkjához....
Szerző: VL67
2022. júl. 15., pén. 19:50
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269819

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Itt valami félreértés van.
Én a működőképes, laptopon lévő, Mod Organizer-es verzió átmásolását javasoltam a teljesen új telepítés helyett.
Natúrban telepakolás szóba sem került.
Szerző: VL67
2022. júl. 15., pén. 19:09
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269819

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Elég sok problémával találkoztam a Skyrim moddolása során...
Habozás nélkül a problémamentesen működő 60 gigás verzió átmásolását választanám.
:)
Szerző: VL67
2022. júl. 15., pén. 18:22
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269819

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Másold át a Steam vagy a Skyrim mappát egy az egyben a laptopról.
Szerző: VL67
2022. júl. 15., pén. 11:31
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269819

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Üdv!
A Vortex használatát nem javasolják egy hozzáértőnek tűnő oldalon.
Link
Ha jól emlékszem, Kull nem javasolta a saját maga által szerkesztett mod-lista összetételét és a mod-ok sorrendjét megváltoztatni.
Egy mod manager azt teszi.
Szerző: VL67
2021. nov. 3., szer. 17:30
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Kérdések a magyarításról
Válaszok: 4353
Megtekintve: 772667

Re: Kérdések a magyarításról

Átlagos felhasználó vagyok a Nexuson, nincsenek feltöltendő dolgaim.
Mások munkáját használom fel ahhoz, hogy a saját ízlésemnek megfelelően és a magam számára alakítsam a játékot.
Elnézést, amiért nem jeleztem rögtön az itt megosztott fájlok eredetét!
Szerző: VL67
2021. okt. 31., vas. 21:20
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Kérdések a magyarításról
Válaszok: 4353
Megtekintve: 772667

Re: Kérdések a magyarításról

Weathered Road Signs
Link
Ez az a mod, amihez és ami alapján készült a honosítás.
Szerző: VL67
2021. szept. 7., kedd 9:39
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Kérdések a magyarításról
Válaszok: 4353
Megtekintve: 772667

Re: Kérdések a magyarításról

A magyar útjelző táblák engem is érdekelnének. Ha lenne belőle egy normális (nem 20 GB-os) csomag, szívesen feltölteném ide a modok közé. Feltéve, hogy még emlékszem, hogy kell csinálni, mert azóta kétszer volt újratelepítve a rendszerem, és már nincs fent az ehhez szükséges progi. :roll: https://d...
Szerző: VL67
2021. aug. 17., kedd 7:24
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Kérdések a magyarításról
Válaszok: 4353
Megtekintve: 772667

Re: Kérdések a magyarításról

Egészségedre! A felesleges fájlokat akár törölheted is, illetve a textures.bsa sem szükséges a továbbiakban, mert minden szükséges textúra fájl megtalálható a mappában. Ha valamilyen mod manager-rel telepíted, a mappa nevét ne változtasd meg, mert sok mesh file textúra hozzárendelése ezen az elérési...
Szerző: VL67
2021. aug. 15., vas. 19:27
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Kérdések a magyarításról
Válaszok: 4353
Megtekintve: 772667

Re: Kérdések a magyarításról

Google drive.
Szerző: VL67
2021. aug. 15., vas. 18:49
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Kérdések a magyarításról
Válaszok: 4353
Megtekintve: 772667

Re: Kérdések a magyarításról

A helyzet a következő: a Mod Organizer programot használom a játék moddolásához és így egy komplex, textúra és mesh fájlokat tartalmazó mappám van 20GB méretben (tömörítve kb. 9GB). Ez tartalmazza a magyar textúrákat és adott esetben a hozzájuk tartozó mesh fájlokat, esetlegesen a más modokhoz tarto...
Szerző: VL67
2021. aug. 15., vas. 18:08
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Kérdések a magyarításról
Válaszok: 4353
Megtekintve: 772667

Re: Kérdések a magyarításról

A magyarosított textúrákat, amiket összeszedtem vagy készítettem, megosztom szívesen. Magyarosított videókra viszont nem emlékszem...
Szerző: VL67
2021. aug. 15., vas. 16:41
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Kérdések a magyarításról
Válaszok: 4353
Megtekintve: 772667

Re: Kérdések a magyarításról

Oszkár írta: 2021. aug. 15., vas. 14:53
Viszont ebben nincsenek benne az általam feliratozott videók és magyar grafikával ellátott útjelzőtáblák. :(
A saját dolgaidat minden probléma nélkül hozzáadhatod a magyarításhoz, felülírva az eredeti fájlokat.
Szerző: VL67
2021. aug. 15., vas. 11:55
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Kérdések a magyarításról
Válaszok: 4353
Megtekintve: 772667

Re: Kérdések a magyarításról

Gondom van a magyarítás telepítésével. Az eredeti, Steam-es verziót telepítem fel, az összes DLC-vel együtt (nem a Special Edition-t). A verziószám 1.9.32.0. Viszont a Steam itt megáll és nem hajlandó sehogy se 1.9.32.0.8-ra frissíteni, így a magyarítást nem tudom feltelepíteni. Állandóan azt írja ...
Szerző: VL67
2021. máj. 8., szomb. 11:56
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Kérdések a magyarosítással kapcsolatban
Válaszok: 7
Megtekintve: 4578

Re: Kérdések a magyarosítással kapcsolatban

Sziasztok! Steam-ről vettem meg a játékot, a magyarítás szépen működik, azonban amikor kb. egy hónappal később telepítettem mellé a Dawnguard-ot és a HD texture kiegészítőt csak eredeti nyelven indítva hajlandó működni a DLC-kel, a magyarítással indítva nem tölti be a kiegészítőket. Miért van ez, é...
Szerző: VL67
2018. szept. 20., csüt. 17:43
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Saját mod pack
Válaszok: 10
Megtekintve: 7442

Re: Saját mod pack

Törölve
Szerző: VL67
2018. máj. 8., kedd 10:09
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Megköszönném, ha valaki, aki annak idején letöltötte a következő fordításokat, hozzáférhetővé tenné számomra, mert nekem már nincsenek meg. - Realistic Needs and Diseases - Valósághű szükségletek és betegségek honosítás (VL67) - Immersive hold borders - Magávalragadó vármegyehatárok honosítás (VL67)...
Szerző: VL67
2018. jan. 14., vas. 19:54
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Deathskull írta: ↑2018. jan. 5., pén. 8:51
Frostfall - Hypothermia Camping Survival (Fagyhullás - Kihűlés, táborozás, túlélés)

A SkyUI 5.1 addon fodításában van egy hiba; egy sor hiányzik a végéről és így a játékban nem jó a megjelenített szöveg.
Szerző: VL67
2017. okt. 19., csüt. 19:22
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269819

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

...
Szerző: VL67
2017. szept. 11., hétf. 10:57
Fórum: Minden a játékról
Téma: Hibák a játékban
Válaszok: 1006
Megtekintve: 435595

Re: Hibák a játékban

Hiányzó textúra vagy hiányzó mesh lehet a probléma okozója. Ha eredeti a játékod, próbálkozz a fájlok ellenőrzésével. https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2037-QEUH-3335 Esetleg töröld a skyrim.ini, SkyrimPrefs.ini és rendererinfo.txt fájlokat, természetesen előtte készíts biztonsági ...
Szerző: VL67
2017. szept. 10., vas. 13:22
Fórum: Minden a játékról
Téma: Hibák a játékban
Válaszok: 1006
Megtekintve: 435595

Re: Hibák a játékban

Törölve.
Szerző: VL67
2017. szept. 9., szomb. 20:51
Fórum: Minden a játékról
Téma: Hibák a játékban
Válaszok: 1006
Megtekintve: 435595

Re: Hibák a játékban

Próbáld meg a következő konzol parancsot: player.moveto 02002b74
Szerző: VL67
2017. szept. 2., szomb. 11:29
Fórum: Minden a játékról
Téma: Hibák a játékban
Válaszok: 1006
Megtekintve: 435595

Re: Hibák a játékban

Igazán nincs mit.
Szerző: VL67
2017. szept. 1., pén. 22:49
Fórum: Minden a játékról
Téma: Hibák a játékban
Válaszok: 1006
Megtekintve: 435595

Re: Hibák a játékban

Szia VL67! A képeiden látom a Matter of Time modot középen. Én is használom. Ráadásul honosítva, de emlékeim szerint mintha nem írná ki a dátumot magyarul. Ez esetleg saját munka? És ha igen lehetne kérni egy letöltő linket? ;) Szia! A magyarítások között van ennek a modnak fordítása, de az nekem v...
Szerző: VL67
2017. szept. 1., pén. 7:53
Fórum: Minden a játékról
Téma: Hibák a játékban
Válaszok: 1006
Megtekintve: 435595

Re: Hibák a játékban

Szia! Javaslom, használj 1K-s textúrákat! ENB helyett pedig az ELFX + Pure Weather-t kombinációt is kipróbálhatod. A látvány több, mint megfelelő és nálam érezhetően könnyítette a játék futását ez a két megoldás. Javaslom még a következőket a táj szebbé tételéhez: Skyrim High Definition LODs - Dark-...
Szerző: VL67
2017. aug. 13., vas. 11:36
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Modok amiket ajánlanál másoknak
Válaszok: 1431
Megtekintve: 295451

Re: Modok amiket ajánlanál másoknak

...
Szerző: VL67
2017. júl. 30., vas. 11:27
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269819

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Szia! Bemásolod a Skyrim/data mappába a letöltött és kicsomagolt fájlokat (bsa, esm, esp), Mod Organizer használatával pedig még egyszerűbb a dolog. Megpróbálhatod a következő módokat is: - Proper Aiming 1_1-13652-1-1 - Torch Arrows - Dawnguard-23574-1-3 - Arrows and Bolts Tweaks v4-3-11941-4-3 - cl...
Szerző: VL67
2017. ápr. 30., vas. 19:06
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Van valakinek Loot and Degradation-ból régebbi verziója?
Szerző: VL67
2017. ápr. 13., csüt. 16:19
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Az USLEEP magyar és minden mod, amit használok, szintén nagyobbrészt magyar, hála a konfigurált ESP fordítónak, amit innen szedtem le. Ha kiveszem a betöltési sorból, nem változik semmi. Már kétszer töröltem a játékot tokkal-vonóval együtt az ilyen esetek miatt, de most meglepően jól működik ebben a...
Szerző: VL67
2017. ápr. 12., szer. 17:37
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Heló! A modpakkban is benn van ez a mod de ott magyar. Talán valami felülírja ha MO-t használsz, akkor ezt látni ott. Játék közben vagy új játék indításánál tetted fel? Nézd meg, hogy új játék kezdésekor magyar e vagy sem?! Új játéknál sem magyar, de ott angol sem és az alfa vagy százalékos beállít...
Szerző: VL67
2017. ápr. 12., szer. 15:33
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Üdv! A Loot and Degradation mod ikonjait hogyan lehet magyarra változtatni? A magyarosított verziót használom, de az nem vált nyelvet. Az elvileg ide vonatkozó pex és psc fájlban, sőt az egész modban nincs már olyan szó, hogy "Fine", de a képernyőn mégis az jelenik meg. Egy régebbi telepít...
Szerző: VL67
2017. ápr. 6., csüt. 22:49
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.
Válaszok: 1046
Megtekintve: 269819

Re: Kérdések a moddingolással kapcsolatban.

Sziasztok! Ez mitől van...? Convenient Bridges a mod, Solitude Dock a helyszín. Egyszer már telepítettem ezt a kiegészítőt és nem találkoztam ilyesmivel. Most a Mod Organizer-en keresztül raktam fel (Kull Mod Pack ihletés), ennyi az eltérés, a mod környezet nem változott. https://drive.google.com/op...
Szerző: VL67
2016. márc. 29., kedd 7:46
Fórum: Minden a játékról
Téma: Hibák a játékban
Válaszok: 1006
Megtekintve: 435595

Re: Hibák a játékban

Találtam egy javítást a helgeni bevezető részhez, ami a szekér mozgását korrigálja. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65538/? Viszont több helyen is egyszerűen lefagy a karakterem mozgása, pl. amikor a toronyba kellene befutni vagy, amikor belépnék, ill. már beléptem az erődbe. Folyik a játék, cs...
Szerző: VL67
2016. márc. 21., hétf. 22:38
Fórum: Minden a játékról
Téma: Általános kérdések
Válaszok: 1270
Megtekintve: 298798

Re: Általános kérdések

Kull írta:Hol lehet Falmerekkel találkozni, Fehércsermely közelében illetve a megyeszékhelyekhez legközelebb? Barlang, akármi.
A Csillámköd-barlang esik a legközelebb Fehércsermelyhez.
Szerző: VL67
2016. márc. 20., vas. 18:41
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Modok amiket ajánlanál másoknak
Válaszok: 1431
Megtekintve: 295451

Re: Modok amiket ajánlanál másoknak

Tapasztalat by Kull Úgy látom, hogy jobb ha a 0.292binary-nál marad az ember, mert a Skyrim nem mai darab. Ez stabil, viszont az újak szerintem túl hajtják a játékot. Magasabb lehet az fps de csak épp hogy de több a szaggatás, sőt egyeseket kint kiszórogat a játék(0.3..-tól.) Tényleg kell az enbboo...
Szerző: VL67
2016. márc. 19., szomb. 12:41
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Használd a legújabbat (2.64), annál nem fordul elő ez a hiba (az első oldalról letölthető), vagy tiltsd le a visszatömörítést, így a megváltoztatott fájlokat (pex, string) a bsa mellé fogja tenni. Köszönöm, valóban megoldotta a problémát ez a verzió. Közben már kicsomagoltam a BSA-t, az is egy mego...
Szerző: VL67
2016. márc. 19., szomb. 11:35
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Egy kérdés: Az ESP/ESM fordító használatakor, ha a program mentésnél a BSA-ba tömörítés lehetőségét felkínálja; azt mennyire szükséges és fontos végrehajtani? Konkrétan egy beépülőnél (konahrik_accoutrements_dpe) mindennemű változtatás nélkül is a BSA méretét jelentősen megnöveli mentéskor. A játékb...
Szerző: VL67
2016. feb. 14., vas. 18:02
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Törölve.
Szerző: VL67
2016. feb. 3., szer. 16:20
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Tudja valaki; van-e lehetőség a helyszínek neveinek megjelenítésénél sortörésre? Maximalizálva van-e a karakterek száma, ill. a szöveg kezdőpozíciója megváltoztatható-e? Kép A kezdő pozíció szerintem nem, de a fordításban a sortörés szerintem megvalósítható, ki kell próbálni, az esp-ben üss egy ent...
Szerző: VL67
2016. feb. 2., kedd 20:23
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Tudja valaki; van-e lehetőség a helyszínek neveinek megjelenítésénél sortörésre?
Maximalizálva van-e a karakterek száma, ill. a szöveg kezdőpozíciója megváltoztatható-e?
Kép
Szerző: VL67
2016. feb. 1., hétf. 14:38
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Törölve.
Szerző: VL67
2016. jan. 27., szer. 19:57
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Törölve.
Szerző: VL67
2016. jan. 27., szer. 17:05
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Van már fordítás a Realistic needs and diseases-hez? Vagy esetleg várható hozzá fordítás? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26228/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D26228%26preview%3D&pUp=1 Nekem van egy "félkész" fordításom....
Szerző: VL67
2016. jan. 11., hétf. 17:32
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

Various Hunter-32877-1-6 Eredeti Magyar Próbálok egyszerűbb fordításokat eszközölni, de a következő problémám akadt: - az ID alapú szövegcsere nem igazán működik alapból. Nem minden sor cserélődik automatikusan, egyenként kell megkeresni őket. (Az ESP-ESM Translator 2.63 (magyar) verzióját használom...
Szerző: VL67
2016. jan. 2., szomb. 12:13
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

A régebbi hozzászólásokban találtam rá utalást, de valójában foglalkozik valaki a Realistic Need & Diseases fordításával? Vagy van esetleg jobb, ami már magyar nyelvű? ZF Elsődleges Szükségletek 5.5 Köszönöm, kipróbálom. Eddig az RN&D-t használtam, de mivel sokmindent visszaír angolra, neki...
Szerző: VL67
2016. jan. 1., pén. 20:00
Fórum: Beépülők, modok
Téma: Re: Skyrim Modok Honosításának Központja
Válaszok: 2105
Megtekintve: 588830

Re: Skyrim Modok Honosításának Központja

A régebbi hozzászólásokban találtam rá utalást, de valójában foglalkozik valaki a Realistic Need & Diseases fordításával?
Vagy van esetleg jobb, ami már magyar nyelvű?
Szerző: VL67
2015. dec. 26., szomb. 20:40
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Hibák a magyarításban
Válaszok: 645
Megtekintve: 168800

Re: Hibák a magyarításban

Sziasztok! A jeleztem három hibát a DLC-k fordításával kapcsolatban. Utólag kiderült, valójában az egyik, Pluginok oldalon található beépülő (Atlas térképjelölők) hibája. (Lélekhalomban: Feket imaház, Feket kápolna és Lélekmeder szőkőkút) A ESP-ESM Translator programmal javítható, ha valakit zavarn...
Szerző: VL67
2015. dec. 26., szomb. 18:39
Fórum: Skyrim magyarítás
Téma: Hibák a magyarításban
Válaszok: 645
Megtekintve: 168800

Re: Hibák a magyarításban

Sziasztok! A jeleztem három hibát a DLC-k fordításával kapcsolatban. Utólag kiderült, valójában az egyik, Pluginok oldalon található beépülő (Atlas térképjelölők) hibája. (Lélekhalomban: Feket imaház, Feket kápolna és Lélekmeder szőkőkút) A ESP-ESM Translator programmal javítható, ha valakit zavarna...