Első információk a Skyrimről!
Ahogyan korábban írtuk, megjelent a Game Informer aktuális száma, ez pedig rengeteg új információt jelent az Elder Scrolls V: Skyrim-mel kapcsolatban. Igyekszünk minden új információt villámgyorsan megírni!
A témákat a Skyrim fórumban is vitasd meg!
A napvilágra került információk tartalmazzák a szintlépés-, képzettségek-, támadás- változásait, illetve némi hírmorzsát az új történetvezetésből is.
Frissítés: újabb képek láttak napvilágot, ezeket meg is találod a cikk …
Mennyire beszélsz sárkány nyelven?
A Game Informer nevű amerikai játékmagazin februári száma (január 10-én kezdik postázni az előfizetőknek) nem kevesebb mint 14 (!) oldalon keresztül fogja részletesen elemezni a Skyrimet; a lap történetének leghosszabb cikke lesz ez.
Egy ekkora cikkhez persze egy rendes borító is dukál (a képét l. a lapozás után). Sőt, még ez is különleges lesz. A borító hátuljára került írás nem más, …
Beépülő ismertető: Halálos reflex és Szaggatásgátló
Ez a hír két beépülő ismertetőjéről fog szólni. Közös bennük, hogy mindkettőhöz szükség van az Oblivion Script Extender nevű segédprogramra, ami letölthető az OBSE oldalról.
A Halálos reflex azért került szóba, mert többen panaszkodtak az Oblivion harcrendszerére, amit ezzel jelentős mértékben meg lehet változtatni, illetve a lovas harc hiányára, ami már elég régóta elérhető az Oblivionban – a Halálos reflex segítségével. …
Min szeretnél változtatni a Skyrimben?
A PC Gamer nemrég írt egy tizenöt pontból álló cikket, amelyben felsorolja, hogy mi az, amiben a Skyrimnek javulnia kell az Oblivionhoz képest.
Nosza, ezen felbuzdulva mi is elkészítettük a saját szavazásunkat a Skyrim fórumban. A különbség annyi, hogy itt te mondhatod meg, hogy miben kéne változnia a legújabb játéknak. Mi a fontosabb? Szebb grafika vagy szaggatásmentes játék? Több vagy jobban …
Boldog karácsonyt kívánunk!
Pár óra múlva, szenteste, mindenki lázas ajándékbontogatásba kezd a frissen feldíszített karácsonyfa alatt, mielőtt elfogyasztja az ünnepi vacsorát. Ekkor együtt van a család, meghitt lesz a hangulat.
Szeretnénk a MorroHun Team nevében boldog karácsonyt kívánni minden kedves rajongónknak!
Magyarul feliratozott Skyrim videó!
Bár még csak tegnap lett bejelentve a Sykrim, de mára már el is készítettük a bevezető videó feliratozott változatát!
Először megkerestük a legjobb minőségű videót, amit elértünk a neten, ezután lefordítottuk a hangalámondást, végül pedig a feliratot ízléses módon ráhelyeztük.
Az újrakódolásáért hálás köszönet Oszkárnak.
A MorroHun Team a YouTube-on is elérhető!
Jó szórakozást hozzá!
Skyrim – amit eddig a játékmotorról tudni lehet
Egyre több információ szivárog ki a Skyrimről. Lássuk most azt, hogy mi is fogja hajtani a játékot.
Egy játékmotor bármely játék legfontosabb alkotóeleme. Rengeteg sok feladatot ellát:
többek között ő felel azért, hogy az elkészített 3D-s vázakra rákerüljenek a megrajzolt ábrák (ezeket hívjuk textúráknak), illetve, hogy ezeket az objektumokat ellássa különféle effektekkel (mint a megvilágítás, árnyékok stb.)
általában ebben foglaltatik benne a fizikai …
The Elder Scrolls V: Skyrim
Égkoszorú Tamriel legészakabbi, hideg és hegyvidékes része. Lakói kevésbé vendégszeretők, de olyan erőforrásokban gazdag mint az ében, nyersüveg és bőséges fatermékek. Jelenleg az északiak lakják. Ez egy teljesen lepusztult, forradásokkal teli vidék, sok múltbéli csata helyszíne.
The Elder Scrolls V: Skyrim. A Bethesda Softworks több mint négy évvel az Oblivion kiadása után bejelentette az Elder Scrolls sorozat következő részét, a Skyrimet.
Túl …
Elder Scrolls V
Mióta Oblivion kapui bezárattak, minden Elder Scrolls rajongó azon imádkozik, hogy Tamriel világának ne kelljen túl sokáig elhalványodnia emlékezetükben.
Egyre biztosabbnak tűnik, hogy a bethesdás srácok következő nagy dobása bizony az Elder Scrolls V lesz, mely egy saját fejlesztésű játékmotort fog használni, és a korábbi találgatásokkal szemben megmarad sima egyjátékos RPG-nek, nem válik belőle MMORPG (bár a cég nem cáfolta annak …
Nehrim – Az angol változat is elkészült
Nemrég írtunk arról, hogy a Nehrim: At Fate’s Edge című, teljes Oblivion átalakítás elkészült, de csak német nyelven.
A mai napon a fejlesztő SureAI csapat bejelentette az angol változatot is. Elérhető a hivatalos oldalukról!
Ha kipróbáltad, mindenképpen írd meg, hogy mennyire sikerült eltalálnia a srácoknak a hangulatot, és hogy tényleg olyan jó lett-e a grafika, mint ahogyan az az előzetesükben látható.



Legfrissebb hozzászólások