‘Vik’ szerzői archívuma

Elder Scrolls V: Skyrim beállítás trükkök és javítások (frissítve)

A Skyrim még kevesebb, mint egy napja érhető el hivatalosan, de a rajongók már elkezdtek a beállító állományokban matatni, hátha sikerül hasznos fogásokat és javításokat találni a leggyakoribb összeomlásokra és a felhasználói felület kellemetlenségeinek kiküszöbölésére. A PC Gamer összeállított egy listát a Reddit, a Skyrim fóruma és a Tweak Guides alapján. Ezekkel a javításokkal kikapcsolható az egér finom görgetés, testre …

Olvass tovább »

Tíz oldalnyi információ a Skyrimről magyarul!

Sárkányokkal harcolunk és óriásokat döntünk le lábaikról kiáltásainkkal az egész világon egyedüliként tett kirándulásunk során a The Elder Scrolls V: Skyrim játékban – ami egy masszív, lélegzetelállítóan részletes kidolgozottságú északi világ. Elképesztő új információk és képek következnek!

Olvass tovább »

Elsweyr Anequina sivataga

Sok hányattatás, hiábavalónak tűnő várakozás, újrakezdés után végre elérkezett a nagy nap: immár letölthető az Elsweyr Anequina sivataga beépülő magyarítása. Nem is szaporítom tovább a szót, inkább fáradjatok a pluginok oldalra, és vessétek bele magatokat Hasbal és Lacikuka jóvoltából Elsweyr tartomány kalandjaiba! Persze ne feledkezzetek el a magyarítás előtt az eredeti beépülő telepítéséről, és megtekinteni a hibajavításokról szóló leírást.

Olvass tovább »

Beépülő ismertető: Halálos reflex és Szaggatásgátló

Ez a hír két beépülő ismertetőjéről fog szólni. Közös bennük, hogy mindkettőhöz szükség van az Oblivion Script Extender nevű segédprogramra, ami letölthető az OBSE oldalról.
A Halálos reflex azért került szóba, mert többen panaszkodtak az Oblivion harcrendszerére, amit ezzel jelentős mértékben meg lehet változtatni, illetve a lovas harc hiányára, ami már elég régóta elérhető az Oblivionban – a Halálos reflex segítségével. …

Olvass tovább »

Elder Scrolls V

Mióta Oblivion kapui bezárattak, minden Elder Scrolls rajongó azon imádkozik, hogy Tamriel világának ne kelljen túl sokáig elhalványodnia emlékezetükben.
Egyre biztosabbnak tűnik, hogy a bethesdás srácok következő nagy dobása bizony az Elder Scrolls V lesz, mely egy saját fejlesztésű játékmotort fog használni, és a korábbi találgatásokkal szemben megmarad sima egyjátékos RPG-nek, nem válik belőle MMORPG (bár a cég nem cáfolta annak …

Olvass tovább »

Fordítótábor volt

2010. augusztus 13-15-én újabb fordítótábort tartottunk Brendáéknál. Az utóbbi idők legnépesebb táborában jelen voltak Brenda, Bogi, Pazzol, RaveAir, Ricsi, SzőtsÁki és Vik, RaveAir családja képében pedig az utánpótlás is.
Az első este megvitattuk, a jövőben mihez kezdjen a csapat, szóba kerültek egyéb napirendi pontok is, amik jelenleg még nem nyilvánosak, legyen-e hír arról, hogy nincs hír az Elder Scrolls …

Olvass tovább »

Oblivion magyarítás Xbox 360-ra – sajnos elmarad

No nem az érdeklődés, mint inkább megfelelő fordítóprogram hiányában, amivel a magyarítás szövegeit be lehetne illeszteni az Xbox-os oblivion.esm-be.
Megkerestük a Bethesdát és az Oblivion magyarországi forgalmazóját is, de előbbi nem akart segíteni, utóbbi cég pedig megszűnt (az internetes elérhetőségei biztosan).
Egyetlen megoldás lenne, fogni a magyarítást, egyeztetni a szöveghosszokat az angol változattal, ahol hosszabb, átfogalmazni, hogy beleférjen a keretbe, s így …

Olvass tovább »

Így fordítunk mi – III. rész: Beépülők

Valaki egyszer megkérdezte a fórumon, hogyan is lehet lefordítani ezeket a bizonyos beépülőket (plugin). Azóta se találtam meg ezt a hozzászólást, hogy válaszoljak rá, de úgy gondolom, elég bonyolult a kérdéskör ahhoz, hogy alaposabban körbejárjuk.
Kezdésnek tisztázzuk, mik is azok a beépülők. Ezek olyan kisebb-nagyobb lélegzetű dolgok, amik beépülnek a játékba, megváltoztatnak benne valamit, hozzáadnak, elvesznek dolgokat. Lényegében csak a készítő …

Olvass tovább »

Elindult a Release Candidate teszt

Ma éjjel minden előzetes (na jó, majdnem minden előzetes ) figyelmeztetés nélkül elindult az Oblivion magyarításának úgynevezett „RC” -kiadásra jelölt- tesztje.  Ez a tesztelés előreláthatóan három hétig fog tartani. Aki elég sok hibát bejelentett a béta teszt során, kapott egy levelet a tudnivalókról, amiből csak az maradt ki, honnan lehet letölteni a telepítőt, ezt pótolom – ez a cím …

Olvass tovább »

Béta teszt – újratöltve

Sajnos a vártnál lényegesen több hiba került a magyarítás telepítőjébe, így az elmúlt hét a magyarítás helyett főként ennek a teszteléséről és javításáról szólt. Mostanra már eljutott arra a szintre, hogy használható legyen, így hát kezdetét veszi a béta 2 teszt, ami két hétig fog tartani. Ezalatt a két hét alatt igyekezz minél több időt tölteni Tamriel világában, és keresd …

Olvass tovább »

1/2 oldal12»