The Elder Scrolls

A Elder Scrolls Lapok wikiből

Az Elder Scrolls játékok nagyjából a szerepjátékok kategóriájába sorolhatók be. Bár, e kategória többi tagjával ellentétben az Elder Scrolls egy egyedi, képesség alapú játékmenetet mutat be a karakterfejlődésnél. A képességek tömegének növelését azok használatával lehet elérni, és ha egyszer egy karakter képességei elegendő mértékben nőttek, a szintje is azon képességek függvényében nő. Emiatt a játékos karakterének fejlődésénél mérhetetlen rugalmasságot érezhet. Ez egyfajta előnyként vagy néha hátrányként is felfogható a játékosok körében, de a játékok úgy vannak kialakítva, hogy rengeteg kiegészítővel (mod vagy plugin) befolyásolhassák magát a játékot, így a képesség- vagy a szintlépés szerkezetét is.

Az Elder Scrolls sorozat tagjai:

  • TES: Arena (1994.)
  • TES II: Daggerfall (1996.)
  • TES III: Morrowind (2002.)
  • TES III: Tribunal (2002.)
  • TES III: Bloodmoon (2003.)
  • TES IV: Oblivion (2006.)
  • TES IV: Knights of the Nine (2006.)
  • TES IV: Shivering Isles (2007.)
  • TES V: Skyrim (2011.)
  • Legends: Battlespire (1997.)
  • Adventures: Redguard (1998.)
  • Travels: Dawnstar (2003.)
  • Travels: Stormhold (2004.)
  • Travels: Shadowkey (2004.)
  • Travels: Oblivion Mobile (2006.)
  • Travels: Oblivion PSP (2007.)

A TES világa közismert a részletességéről, a valósághűségéről és a nevek, időpontok, helyek hosszú, bonyolult listájáról. Rendkívül alaposan kidolgozott történet és hatalmas, szorosan összefüggő társadalmi, kulturális és vallási szerkezet jellemzi.

Továbbbá nincs még egy ilyen informatív összeállítás, ami a TES-t jellemzi, de néha a játékon belül a történelmi hivatkozások homályosak vagy bizonytalanok. A játékosokat néha arra biztatják, hogy önállóan hozzák meg döntéseiket és vonják le azokból a következtetéseket olyan helyzetekről és eseményekről, ahol az ismert tények kevesek vagy nem teljesek vagy ahol egy másik nézet elhomályosítja az igazságot.

Az Elder Scrolls játékok Tamriel kontinensen játszódnak, ami egy hatalmas földterület kilenc provinciára felosztva. Az egyetlen kivétel ez alól az Elder Scrolls Legends: Battlespire, ami a daedrák uralta másik dimenzió, Oblivion és a földi tartomány, Mundus között játszódik. Ismert, hogy létezik az Elder Scrolls világban Tamrielen kívül is világ, de jelenleg nincs olyan hivatalos játék, ami ezek valamelyikén játszódna.

Tamriel kilenc provinciája:

Bár mind a tíz játszható fajnak van "otthoni provinciája" vagy származási helye, ők nem csak azokon a területeken találhatók meg, hanem határaikon kívül is, de igaz, ilyenkor kisebbséget alkotnak.

A többi, TES-ben megtalálható faj az ayleid, chimer, dwemer, ehlnofey, falmer, hist, imga, kamal, ka Po' tun, maormer, sload, tang mo és tsaesci. A dwemert az Arena előtt ismeretlen okból elpusztították, amit a harmadik rész, a Morrowind részletesen elmesél.

Vélemény? Kritika? 5 másodperc!